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Capcom parece que dará mucha prioridad al juego en la nube según hemos podido saber gracias a que la propia compañía lo confirmará a través de un informe financiero.

Recordemos que el primer título en integrar dicha modalidad fue Resident Evil 7 con su versión para Nintendo Switch llamada Resident Evil 7: Biohazard Cloud Version, el cual, según se ha podido saber, no ha sido el éxito esperado por Capcom en relación a ingresos.

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Sin embargo, la compañía ha asegurado que a pesar de las bajas ventas, la versión cloud de Resident Evil 7 fue lanzada con fines meramente de investigación tecnológica para ir probando que tan bien les puede resultar el juego en la nube.

En ese sentido, Capcom ha asegurado que gracias a sus investigaciones realizadas con Resident Evil 7: Biohazard Cloud Version, están considerando seriamente el seguir abordando el juego en la nube expandiendo el modelo en otros videojuegos de su propiedad.

No hay duda de que las compañías están empezando a dar sus primeros pasos en relación a este estilo de juego puesto que quieren captar la atención de muchos jugadores con la promesa de poder disfrutar de diversos títulos con solamente adquirir una suscripción a un servicio.

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Lamentablemente, dicho modelo no podría funcionar en todas partes pues en el caso de nuestro territorio, es bien sabido que nuestro servicio de internet no es el mejor y a las finales no le resultaría nada rentable a ninguna compañía invertir en este tipo de modelos.

Esperemos eso sí, que dicho modelo no le haga creer a las empresas/estudios de que el juego en la nube es el futuro de los videojuegos porque no creemos que varios jugadores se tomen a la ligera el hecho de ya no poder seguir disfrutando de videojuegos adquiridos por ellos mismos y depender netamente de un servicio.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.