Capcom ya tiene definido qué hará cuando la saga de remakes de Resident Evil alcance a las entregas principales, según confirmó el productor ejecutivo Jun Takeuchi. Tras casi una década alternando nuevos juegos con remakes, la compañía ya prepara la siguiente etapa de una de sus franquicias más exitosas.
Durante los últimos años, Capcom ha lanzado títulos completamente nuevos como Resident Evil 7, Village y Requiem, mientras que, en paralelo, ha reinventado clásicos como Resident Evil 2, Resident Evil 3 y Resident Evil 4. Además, Resident Evil Code: Veronica será el próximo remake de la serie, mientras que reportes apuntan a que Resident Evil 0 y el primer Resident Evil también están en desarrollo.
Takeuchi explicó que actualmente la franquicia sigue dos líneas narrativas: las entregas numeradas avanzan la historia principal, mientras que los remakes permiten revivir los acontecimientos del pasado. Sin embargo, reconoció que llegará un momento en el que ambas líneas temporales terminarán encontrándose.
El productor aseguró que Capcom lleva años preparándose para ese «cruce» entre los remakes y la historia principal, un plan que comenzó a tomar forma desde el desarrollo de Resident Evil Village. Elementos como las referencias a Umbrella, Oswell E. Spencer y el regreso de Raccoon City en Resident Evil Requiem forman parte de esa estrategia para conectar ambos caminos.
Según Takeuchi, Resident Evil 7 marcó un punto de inflexión para la franquicia. Lo que inicialmente eran pequeños guiños para los fanáticos terminó despertando un enorme interés por parte de la comunidad, que comenzó a analizar cada referencia y a elaborar teorías sobre la cronología de la saga. Esto motivó a Capcom a reforzar esas conexiones en Village y Requiem.
Cuando los remakes lleguen al punto en que coincidan con las entregas modernas, solo Resident Evil 5 y Resident Evil 6 quedarían pendientes de recibir una nueva versión, suponiendo que también se concreten los remakes de Resident Evil 0 y el juego original. Esto abriría la puerta a una nueva fase para la franquicia, donde el pasado y el presente compartirían una narrativa mucho más unificada.
Por otro lado, el productor de Resident Evil Code: Veronica, Yoshiaki Hirabayashi, reiteró que Capcom considera este título tan importante como cualquier entrega numerada, razón por la que decidieron rehacerlo. El objetivo del estudio es transmitir a los jugadores que Veronica ocupa un lugar clave dentro de la historia de Resident Evil.
Aunque Capcom todavía no ha revelado cómo será exactamente ese esperado «crossover», las declaraciones de Takeuchi dejan claro que el estudio lleva varios años construyendo cuidadosamente ese momento. Todo indica que el futuro de Resident Evil buscará unir definitivamente los acontecimientos de sus remakes con la continuidad de las entregas principales, ofreciendo una experiencia mucho más conectada para los fans de la saga.





