Capcom dice que va camino de vender más juegos en un año fiscal que en ningún otro de su historia.
En sus últimos resultados financieros publicados el lunes, la editora afirma haber vendido 29,1 millones de juegos a los consumidores en los nueve meses transcurridos hasta el 31 de diciembre de 2022, una cifra superior a los 25,8 millones del mismo periodo del año anterior.
Y con las continuas ventas de títulos de catálogo, más el lanzamiento de Resident Evil 4 previsto para el 24 de marzo -una semana antes del final de su año fiscal-, Capcom dijo que espera vender más de 40 millones de unidades de juegos, lo que sería la cifra más alta jamás alcanzada en un año completo.
Capcom espera que el 90% de estas ventas (36 millones) sean descargas digitales y sólo el 10% (4 millones) físicas, con un 75% (30 millones) compuesto por ventas de catálogo y un 25% (10 millones) de nuevos lanzamientos (Monster Hunter Rise: Sunbreak y Resident Evil 4).
La compañía afirma que ha alcanzado sus cifras de ventas actuales con el lanzamiento de Monster Hunter Rise: Sunbreak, así como a través de su continua búsqueda de ventas digitales, incluidas las ventas de títulos de catálogo compuestos principalmente por juegos de Monster Hunter y Resident Evil.

En los nueve meses transcurridos hasta el 31 de diciembre, la compañía ha vendido 2,75 millones de copias de Monster Hunter Rise, 1,5 millones de copias de Resident Evil 2, 1,45 millones de copias de Devil May Cry 5 y 1,35 millones de copias de Resident Evil 3. Monster Hunter World: Iceborne y Street Fighter V han vendido 750.000 unidades cada uno.
A pesar de las enormes ventas de unidades, los ingresos por ventas de Capcom han disminuido hasta ahora en términos interanuales, lo que ha vuelto a atribuir al lanzamiento de «un nuevo título importante» en el mismo periodo del año anterior, que probablemente sea Resident Evil Village.
En los nueve meses que finalizaron el 31 de diciembre de 2022, las ventas netas fueron de 79.671 millones de yenes (un 9,6% menos que el año anterior), los ingresos de explotación fueron de 33.332 millones de yenes (un 5,0% menos que el año anterior) y los ingresos ordinarios fueron de 33.564 millones de yenes (un 7,1% menos que el año anterior).
Capcom espera que todos ellos aumenten al final del año fiscal (31 de marzo de 2023), lo que sugiere que tiene grandes expectativas puestas en Resident Evil 4. Esto supondría el décimo año consecutivo de crecimiento de los ingresos de explotación de Capcom.
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