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Cuando Capcom dio a conocer los requisitos de PC para Monster Hunter Wilds en septiembre pasado, muchos se sorprendieron por lo altos que eran. Sin embargo, con el lanzamiento del RPG de acción cerca, la compañía sigue trabajando en reducir esos requisitos.

A través de su cuenta oficial en Twitter en Alemania, Capcom informó que están «evaluando si es posible bajar los requisitos recomendados de GPU». Actualmente, el juego exige como mínimo una GeForce GTX 1660 Super (6 GB de VRAM) o una Radeon RX 5600 XT (6 GB de VRAM) para poder jugar a 720p y 30 FPS. Por otro lado, los requisitos recomendados incluyen una GeForce RTX 2070 Super, una GeForce RTX 4060 o una Radeon RX 6700 XT.

Además, la empresa ha confirmado que el rendimiento del juego mejorará en comparación con la beta abierta de noviembre, tomando en cuenta las opiniones de los jugadores. También tiene planes de lanzar una herramienta de referencia de hardware para la versión de PC del juego.

En el mismo tuit, Capcom mostró un video de gameplay para ilustrar las mejoras realizadas en el modo de 60 FPS en PS5 y la compatibilidad con PS5 Pro desde el primer día.

Monster Hunter Wilds se lanzará el 28 de febrero para PS5, Xbox Series X/S y PC.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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