Gears of War: E-Day vivió una jornada complicada luego de que sus servidores fueran blanco de un ataque DDoS, provocando desconexiones, problemas de inicio de sesión y una interrupción generalizada del servicio. La situación fue confirmada oficialmente por The Coalition, que explicó que sus servicios en línea fueron afectados por el ataque.
Durante varias horas, miles de jugadores no pudieron acceder al juego, generando reportes de errores en todo el mundo. Aunque algunos usuarios aseguraron que el problema también afectaba a otros servicios de Xbox, Microsoft únicamente confirmó incidencias relacionadas con Gears of War: E-Day.
Afortunadamente, Xbox Support informó que el problema ya fue solucionado, por lo que los jugadores deberían poder volver a iniciar sesión y disfrutar del título con normalidad. Sin embargo, el incidente volvió a poner sobre la mesa la vulnerabilidad de los servicios online frente a este tipo de ataques.
Uno de los aspectos que más molestó a la comunidad fue que el ataque no solo afectó el multijugador, sino también la campaña para un jugador. Debido a que el juego requiere una conexión constante a internet, incluso quienes solo querían disfrutar del modo historia quedaron completamente bloqueados, reavivando el debate sobre la necesidad del requisito «always online».
Hasta el momento no existe una explicación oficial sobre quién estuvo detrás del ataque ni cuáles fueron sus motivos. Entre las especulaciones de la comunidad se menciona el reciente debate sobre el impacto de Game Pass en las ventas del juego o incluso las polémicas que han rodeado a E-Day desde su lanzamiento, aunque ninguna de estas teorías ha sido confirmada por The Coalition o Xbox.





