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Durante 2024, varias compañías de videojuegos vieron tanto ganancias como pérdidas, pero Microsoft se destacó por su sobresaliente desempeño como editor de títulos. Según un informe de Ampere citado por VGC, las ventas de juegos como Call of Duty y Indiana Jones and the Great Circle ayudaron a Microsoft a convertirse en el principal editor de videojuegos en PC, PlayStation y Xbox durante el año.

El informe destaca Call of Duty: Black Ops 6 como una de las principales razones de este éxito, logrando 38 millones de jugadores mensuales en noviembre. Además, la estrategia de Microsoft de lanzar sus títulos exclusivos en plataformas más allá de Xbox fue fundamental, con el 64 % de las compras de sus juegos realizadas por jugadores de PlayStation, especialmente para Call of Duty.

Microsoft superó a otros grandes editores, con Electronic Arts ocupando el segundo lugar en ingresos, generando 366 millones de dólares en diciembre de 2024, frente a los 465 millones de Microsoft. El éxito de EA se atribuyó al lanzamiento de EA Sports FC 25, su nuevo juego de fútbol que también logró un buen desempeño.

En cuanto a los títulos free-to-play, el informe reveló que Fortnite lideró en horas jugadas durante las fiestas navideñas, con 30 millones de horas en Navidad. Call of Duty: Black Ops 6 también fue popular en este sentido, acumulando 20 millones de horas jugadas en el mismo período. Además, se destacaron lanzamientos de compañías chinas como Marvel Rivals de NetEase, Path of Exile 2 de Tencent, Infinity Nikki de Papergames y Delta Force de Tencent, que lograron atraer grandes bases de jugadores en diciembre.

Path of Exile 2 generó 148 millones de dólares a través de su acceso anticipado de pago y su tienda de microtransacciones, mientras que Marvel Rivals alcanzó 29 millones de jugadores mensuales. El informe también mencionó que la expansión global de los grandes editores chinos está sumando una nueva dinámica al mercado de consolas y PC, intensificando la competencia en una industria ya muy competitiva.

A pesar de este éxito en la publicación de juegos, Microsoft enfrenta desafíos en el mercado de hardware. Las ventas de Xbox Series X/S no están alcanzando los números de Xbox One, según un informe de Mat Piscatella de Circana. El estudio también señaló que, en general, las ventas de consolas han tenido una tendencia a la baja, con 2023 siendo un mejor año para las ventas de hardware que 2024. A pesar de estos desafíos, el éxito de Microsoft en el área de publicación de juegos sugiere que la compañía podría tener un futuro prometedor en 2025.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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