Bungie ha dicho que «la mayoría de los puestos actuales y futuros» dentro de la empresa podrán trabajar de forma totalmente remota en un número cada vez mayor de estados de Estados Unidos.
El anuncio llega tras la transición de muchos desarrolladores al trabajo remoto debido a la pandemia de Covid-19.
«En los últimos dos años, hemos redefinido la forma de trabajar en Bungie», dijo el director ejecutivo Pete Parsons.
«La transición al trabajo desde casa no fue fácil, pero los resultados hablan por sí mismos. Hoy en día, está claro que un lugar de trabajo con prioridad digital no es el futuro del trabajo – ya está aquí, y estamos completamente dentro».
Bungie ha dicho que los desarrolladores con sede en Washington, California, Oregón, Illinois, Florida, Carolina del Norte y Texas pueden trabajar de forma totalmente remota en la compañía.
Según Matt Purcell, responsable de la búsqueda de talentos en Bungie, los impuestos son la razón principal por la que sólo algunos estados son elegibles para el trabajo a distancia.
«Tenemos que pagar/retirar los impuestos sobre la nómina, proporcionar beneficios, cumplir con las leyes estatales de empleo, etc.», dijo. «Lleva tiempo y esfuerzo establecer cada uno de los estados».
Aunque la transición al trabajo a distancia supuso inicialmente importantes obstáculos para el desarrollo de algunas empresas y contribuyó a un gran número de retrasos en los juegos, dos años después de que se hiciera imprescindible parece que muchos estudios han implantado sistemas que permiten que el trabajo a distancia sea algo positivo.
Bloomberg informó el año pasado de que muchos desarrolladores están adoptando una política de trabajo totalmente a distancia, mientras que otros, como Ubisoft, están adoptando un enfoque híbrido en el que los desarrolladores pasan algunos días en el estudio y otros en casa.
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