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Bungie ha respondido de manera bastante entretenida a un tweet que criticaba el lanzamiento algo decepcionante de Marathon. Aunque el juego busca remontar con futuras incorporaciones como el Cryo Archive, un tuit reciente insinuaba que los desarrolladores que ayudaron a forjar la reputación de Bungie en shooters, gracias a la saga Halo, ya no estaban en el estudio.

El diseñador de UI Elliot Gray respondió enumerando cerca de 40 nombres de empleados que han permanecido en Bungie desde esa era y que siguen contribuyendo a sus títulos. Esto demuestra que la experiencia y legado del estudio no se han perdido a pesar de los cambios de personal a lo largo de los años.

En apoyo a Gray, Mark Noseworthy, exvicepresidente de Destiny, destacó la importancia de la transmisión de conocimientos y cultura dentro del estudio. Según Noseworthy, esa continuidad es clave para que la esencia de los juegos de Bungie se mantenga sólida durante 25 años, incluso cuando los miembros del equipo de gameplay cambian.

La respuesta de Bungie también incluyó una negación sarcástica del tuit original, mostrando un tono ligero y confiado frente a las críticas. Este tipo de interacción refuerza la percepción de que el estudio valora y protege su legado mientras avanza con nuevos proyectos.

En general, las declaraciones de Gray y Noseworthy buscan levantar la moral tanto de los fans como del equipo en un momento en que Marathon enfrenta unos primeros meses complicados tras su lanzamiento. La combinación de orgullo por el legado y humor ha sido bien recibida por la comunidad.

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Noticias · PlayStation
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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