Ha pasado poco más de una semana desde el lanzamiento mundial de Cyberpunk 2077. Por desgracia, aunque el juego rompió algunos récords impresionantes, el desarrollador acordó con Sony eliminar el juego de la PSN y emitir reembolsos a cualquiera que quisiera uno, debido a los problemas de rendimiento en la PS4, un movimiento sin precedentes en la industria de los juegos. Ahora sabemos que CD Projekt se enfrenta potencialmente a una demanda colectiva de un bufete de abogados estadounidense.
El anuncio se produce después de que CD Projekt Red intentara apaciguar a los clientes insatisfechos. El 14 de diciembre, sólo cuatro días después del lanzamiento, CDPR twiteó una disculpa y un compromiso. La disculpa fue por, «no mostrar el juego en las consolas base de pasada generación antes de su estreno y, en consecuencia, no permitir tomar una decisión más informada sobre su compra».
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El compromiso era que la compañía arreglaría los errores, los fallos y mejoraría la experiencia general del juego. Tras la retirada de Cyberpunk 2077 de la lista de PSN, CDPR reiteró su compromiso de reembolsar a los clientes insatisfechos, incluso si el dinero provenía de los «propios bolsillos» de la compañía.
Un comunicado de prensa apareció tarde en la noche del viernes que describía la intención de Wolf Haldenstein Adler Freeman & Herz LLP de investigar la posibilidad de una demanda colectiva contra CD Projekt (la compañía matriz de CDPR. La firma asegura que CD Projekt, «puede haber emitido información materialmente engañosa a sus accionistas y al público inversor».

A principios de la semana, informamos de que Opencritic, un sitio de reviews, emitió una advertencia a los lectores que señala: «El equipo de OpenCritic y varios críticos sospechan que el desarrollador, CD Projekt Red, intentó ocultar intencionadamente el verdadero estado del juego en Xbox One y PS4, con requisitos como permitir únicamente material de juego pre-renderizado en las reseñas y no emitir copias de reseñas para las versiones de PS4 y Xbox One».
Además, salió a la luz que los críticos recibieron códigos de revisión para PS4 y Xbox One justo un día antes de que el juego saliera a la venta. Del mismo modo, el co-director general de la compañía, Adam Kicinski, ha declarado que CDPR, «ignoró las señales sobre la necesidad de tiempo adicional para perfeccionar el juego en las consolas base de última generación».
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Los defensores de CDPR se han dedicado a afirmar que nadie debería haber esperado que el juego funcionara bien en las consolas de pasada generación, dada la edad del hardware de PS4 y Xbox One. Otra opinión popular es que los desarrolladores se vieron forzados a lanzar el juego demasiado pronto, lo que dio como resultado el rendimiento que vemos ahora.
Hasta la fecha, las acciones de CD Projekt han caído casi un 30% desde el lanzamiento del juego hace apenas una semana, lo que ha supuesto una pérdida de más de 1.000 millones de dólares sólo para los fundadores de la compañía.
¡GAMECORED PODCAST – EPISODIO 30!
Ya hemos terminado Cyberpunk 2077 y aquí te traemos hacemos una revisión y análisis del juego, además de algunas noticias importantes de la semana.





