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Brian Fleming, cofundador y director de Sucker Punch, el estudio detrás de juegos icónicos como Ghost of Tsushima, ha decidido dejar su puesto como líder del estudio. A partir del 1 de enero, Jason Connell y Adrian Bentley, quienes han sido figuras clave en el estudio, asumirán nuevos roles como directores del estudio.

Jason Connell, quien fue co-director creativo de la franquicia Ghost of Tsushima, y Adrian Bentley, quien lideró el área de ingeniería y producción como director técnico, serán los encargados de tomar las riendas del estudio, según anunció Sony Interactive Entertainment.

Sucker Punch, que ha sido un estudio de primera parte de PlayStation desde 2011, es conocido por sus exitosas franquicias como Sly Cooper, InFamous y Ghost of Tsushima. El estudio ha mantenido una estructura relativamente pequeña dentro del ámbito de los estudios AAA, algo que Fleming siempre valoró.

Fleming habló sobre el enfoque del estudio en el que solo se puede hacer un proyecto a la vez, lo que limita las decisiones futuras del estudio. A pesar de que hay muchas ideas interesantes, según Fleming, el equipo solo puede dedicar tiempo a una sola cosa cada cinco años, lo que hace que cada elección sea muy importante.

Con la 30ª aniversario de Sucker Punch acercándose, Fleming expresó que las decisiones sobre el futuro del estudio serían difíciles, pero también las más significativas. Aunque siempre existieron ideas para hacer remasterizaciones o seguir otras demandas populares, la decisión de seguir adelante con un solo proyecto es crucial para el enfoque del estudio.

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Noticias · PlayStation
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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