El proyecto móvil de Borderlands ya es una realidad, con Zynga liderando su desarrollo junto al apoyo creativo de Gearbox Software. La compañía confirmó que su estudio NaturalMotion está explorando formas de llevar la franquicia a nuevas audiencias, comenzando con una prueba limitada en smartphones.
Según Zynga, este proyecto aún sin título forma parte de una fase experimental, donde Gearbox ha contribuido en aspectos clave como el diseño, la historia y el lore. El objetivo es asegurar que la esencia de Borderlands se mantenga intacta, incluso en un formato móvil.
Las primeras pistas surgieron a partir de una publicación en la App Store, donde apareció Borderlands Mobile como un shooter free-to-play exclusivo de iPhone. El juego promete acción intensa optimizada para móviles, manteniendo el clásico ciclo de misiones y obtención de botín característico de la saga.
El lanzamiento sin anuncio oficial apunta a un soft launch, es decir, una publicación limitada en ciertas regiones para recopilar opiniones de los jugadores. Esto permitirá a Zynga ajustar el juego antes de su lanzamiento global, mejorando la experiencia en base al feedback.
Los primeros videos de gameplay muestran que el título conserva la jugabilidad rápida y frenética en primera persona, junto a una introducción pensada para nuevos jugadores. A pesar de estar en fase temprana, ya deja ver una adaptación fiel al estilo de la franquicia.
Esta colaboración no es casual, ya que Take-Two Interactive, empresa matriz, ya había adelantado su intención de llevar sus principales franquicias a dispositivos móviles aprovechando la experiencia de Zynga en juegos free-to-play.
Tras la adquisición de Zynga por 12.7 mil millones de dólares, el CEO Strauss Zelnick destacó que este movimiento busca expandir sagas como Borderlands, GTA o Red Dead hacia nuevas audiencias globales, abriendo oportunidades de crecimiento y nuevos modelos de ingresos en el mercado móvil.





