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From Software mostró un video detallado del gameplay que encontraremos en su próxima entrega, Bloodborne. Se pudo apreciar la mecánica de batalla que parece ser muy similar a las vistas en la serie de Batman Arkham, así como en las de Assassin’s Creed. Por otro lado el juego hace bastante hincapié en el modo stealth, el cuál ofrecerá versatilidad y bastante estrategia.

La entrega tendrá elementos RPG y será bastate fluida y ágil en las batallas, con la intención de combatir hordas de enemigos generados por la CPU. De acuerdo a Masaaki Yamagiwa, la entrega correrá a 30 fps puesto que el quipo de producción consideró que es la ideal cuando a juegos de acción se refiere.

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Mecánica de batalla en Bloodborne

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Captura – Protagonista Bloodborne

Miyazaki llegó a comentar que siempre deseó crear un juego contextualizado en la época victoriana, pero es recién ahora que las consolas son lo suficientemente poderosas para proyectar y desarrollar lo que siempre envisionó.

Bloodborne saldrá a la venta el 24 de marzo del próximo año, y es dirigida por Hidetaka Miyazaki, cuyo trabajo hemos podido apreciar en Demon’s souls y Dark Souls.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.