Había una cantidad considerable de escepticismo en torno al lanzamiento del remake de Silent Hill 2, y dado el historial irregular del desarrollador Bloober Team, no era difícil entender por qué. Sin embargo, el título se lanzó a principios de este mes y ha demostrado rotundamente que los escépticos estaban equivocados, disfrutando no solo de una aclamación crítica generalizada, sino también de ventas acordes, habiendo vendido más de un millón de unidades en sus primeros tres días.
Recientemente, Bloober Team anunció un nuevo título survival horror de ciencia ficción llamado Cronos: The New Dawn, y con el éxito de Silent Hill 2 bajo el brazo, el desarrollador espera redoblar esfuerzos con su próximo proyecto.
En una entrevista reciente con GameSpot, Wojciech Piejko, codirector del mencionado Cronos: The New Dawn, habló sobre cómo Bloober Team logró demostrar que los escépticos estaban equivocados con Silent Hill 2, y cómo eso va a impulsar a todo el estudio, incluido el equipo completamente diferente que trabaja en Cronos.
«Fueron años duros antes del lanzamiento de [Silent Hill 2]», dijo. «Lo lograron. Lo logramos. Bloober lo logró. Y ahora, hay muy buen ambiente dentro del estudio. Queremos mostrar lo que podemos hacer por nuestra cuenta, cómo podemos evolucionar nuestras ideas.»
«Recrearon un juego legendario. Hicieron lo imposible posible, y fue un camino difícil por todo el odio en internet. La presión fue grande sobre ellos, y cumplieron. Para la empresa, es un momento increíble».
Jacek Zieba, codirector y productor de Cronos: The New Dawn, añadió que Bloober Team planea seguir en el género de terror con sus futuros proyectos, y dice que el estudio ahora tiene la intención de dar un paso significativo hacia adelante, como lo hizo antes del desarrollo de Layers of Fear, cuando se propuso dejar de hacer juegos «de mi!rda».

«Queremos ser una compañía de terror», dijo. «Queremos encontrar nuestro nicho, y creemos que lo hemos encontrado, así que ahora solo queda evolucionar con él. […] Y cómo sucede eso es más complejo, pero también ocurre de manera orgánica, como con [Layers of Fear de 2016], cuando la gente en el estudio decía: ‘Vale, hicimos algunos juegos de mierda antes, pero podemos evolucionar'».
Piejko añadió: «Reunimos a un equipo que ama el horror. Así que creo que, para nosotros, no sería fácil cambiar [a otros géneros], y no queremos hacerlo».
Silent Hill 2 está disponible para PS5 y PC, mientras que Cronos: The New Dawn se lanzará para PS5, Xbox Series X/S y PC en 2025. Mientras tanto, Bloober Team también parece estar muy abierto a trabajar en más juegos de Silent Hill.





