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Los jugadores de Diablo 4 tienen opiniones variadas sobre la expansión Vessel of Hatred. La narrativa no mejora significativamente la del juego original y hay quejas sobre la nueva región de Nahantu. Sin embargo, la nueva clase Spiritborn ha tenido buena acogida, sobre todo con una construcción específica.

El build del Spiritborn, Evade Eagle, se centra en eliminar el tiempo de recarga de Evade utilizando Thunderspike para infligir un daño enorme. Esencialmente, te permite moverte rápidamente por el mapa, aniquilando a todos los enemigos a la vista, sin que tengan la oportunidad de atacarte. Sin embargo, parece que esta construcción es más el resultado de un error que de un balance desequilibrado.

Adam Fletcher, director global de la comunidad de Diablo, ha publicado en Twitter que la razón por la que esta construcción es tan efectiva es que el Spiritborn rompe los fotogramas de animación, lo que le permite desplazarse velozmente por el mapa mientras permanece intocable.

«También examinamos las animaciones de lanzamiento de Evade del Spiritborn que algunos están utilizando en construcciones específicas,» comentó Fletcher. «Esto es un error, ya que el Spiritborn puede romper los fotogramas de animación durante Evade de forma instantánea. Vamos a corregir esto para que no puedas Evade al instante durante otra acción, y en su lugar será normalizado a la tasa estándar de lanzamiento de Evade en todas las circunstancias.»

La razón por la que se aborda este error ahora parece ser que está «perjudicando a otros jugadores y su experiencia en el juego.» Blizzard ya había mencionado que ajustaría las construcciones que afectan a la experiencia de otros jugadores, como en este caso. El parche se lanzará más adelante esta semana.

https://twitter.com/GrieverXI/status/1843807603094368446

A pesar de su desequilibrio, parece que a los jugadores de Diablo 4 les gusta mucho el build Evade Eagle Spiritborn. Muchos han respondido a Fletcher pidiéndole que no la nerfee, incluso afirmando que es la única razón por la que juegan en este momento.

«Por favor, no eliminen la construcción de evade con eso. Es realmente muy divertida en este momento, ¡y no soy el único! Pueden modificar todo lo demás si eso aporta estabilidad,» dice un comentario. Otros han sugerido que se aborde el problema que causa a otros jugadores, en lugar de nerfear la construcción en sí. «Es la única vez que me he divertido en D4.»

A pesar de lo que se ha dicho, Diablo 4 no parece ser tan impopular como algunos podrían pensar. El juego ha generado 150 millones de dólares solo en microtransacciones. No puede ser tan malo si está obteniendo esa cantidad de dinero en ventas posteriores al lanzamiento.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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