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Durante el reciente New Game+ Showcase, el desarrollador Pokuch y el publisher META Publishing presentaron Blind Descent, un nuevo juego de supervivencia y crafteo en mundo abierto, acompañado de un tráiler oficial. Su principal diferenciador es que la aventura no se desarrolla en la superficie, sino en el subsuelo del planeta Marte, ofreciendo un enfoque poco habitual dentro del género.

La historia se sitúa tras el fracaso de una misión catastrófica, donde el jugador encarna al único superviviente, que despierta en un ecosistema alienígena desconocido. Aunque el objetivo inicial es encontrar a los miembros de la tripulación, con el paso del tiempo la narrativa evoluciona hacia el aprendizaje de cómo coexistir y vivir en armonía con el entorno.

Uno de los pilares jugables más importantes es el Sistema de Simbiosis, inspirado en la lógica de Scavengers Reign. Este sistema impulsa a los jugadores a interactuar directamente con el ecosistema, observando y aprendiendo de cada elemento para comprender mejor el mundo que los rodea y sobrevivir en él.

Actualmente, Blind Descent ya cuenta con una demo disponible en Steam y se lanzará bajo el modelo de Acceso Anticipado. Los desarrolladores estiman alrededor de un año de desarrollo en esta fase, con actualizaciones constantes de contenido, incluyendo expansiones narrativas que enriquecerán la experiencia.

La versión final 1.0 promete una integración completa de la historia y las mecánicas de juego, ofreciendo una experiencia pulida y coherente. Además de su modo para un solo jugador, el título contará con cooperativo, y llegará a PC (Steam, GOG y Epic Games Store), PS5 y Xbox Series X/S.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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