El desarrollador Haenir Studio y el editor Behaviour Interactive han sido relativamente silenciosos sobre su próximo juego de acción y terror cooperativo, Blight: Survival, pero finalmente se han revelado más detalles a través de un nuevo tráiler y una entrevista con Ashley Pannell, directora creativa senior, quien habló sobre el silencio del estudio y la enorme expectativa generada por más de 1,5 millones de wishlists en Steam.
Pannell destacó que el estudio es consciente de las altas expectativas que los jugadores tienen sobre el juego. Señaló que el tropo de los zombis sigue siendo muy potente y que el objetivo diario del equipo es cumplir con esas expectativas, trabajando junto con la comunidad para asegurarse de que el juego entregue lo que los fans esperan y, al mismo tiempo, lo que el estudio considera que puede ofrecer.
El equipo ha mantenido una comunicación constante con su comunidad, realizando playtests a pequeña escala y recopilando retroalimentación regularmente, asegurándose de que los jugadores participen activamente en el proceso de desarrollo, a pesar de no haber hecho mucho ruido públicamente hasta ahora.
En cuanto al desarrollo y el enorme interés de los jugadores, Pannell reconoció que ha habido cierta desconfianza, con algunos calificando el juego como “demasiado bueno para ser verdad”, recordando que muchos han tenido experiencias decepcionantes con otros títulos. Sin embargo, el enfoque del estudio sigue siendo crear un juego divertido y de calidad que cumpla con las expectativas generadas por la comunidad.
Lo que diferencia a Blight: Survival de otros juegos cooperativos es su sistema de riesgo y recompensa en cada encuentro de combate, un elemento clave que guía muchas de las mecánicas del juego. Aunque toma ideas de varios géneros, Pannell considera que el título se ubica principalmente en acción y terror, con elementos de exploración y tensión constante que mantienen al jugador alerta.
El juego también contará con elementos de extracción, pero no se limitará a ser un clon de otros títulos del género. Según Pannell, el estudio se inspira en juegos como Helldivers o Deep Rock Galactic, combinando fases de extracción con gameplay basado en rondas, de manera que ambos elementos funcionen en armonía a lo largo de la partida.
El bucle central del juego consiste en ingresar a la zona, recolectar recursos y decidir si seguir arriesgándose por más o retirarse con lo que se ha conseguido. Actualmente, Blight: Survival se desarrolla para PC, pero aún no tiene fecha de lanzamiento oficial.





