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A solo una semana del estreno de su demo, Blades of Fire ya está disponible en PC (vía Epic Games Store), PS5 y Xbox Series X/S. Este RPG de acción fue lanzado junto a un nuevo tráiler que puedes ver a continuación.

El tráiler más reciente ofrece una visión general de la historia, presentando algunos personajes y los desafíos que los jugadores enfrentarán mientras avanzan en la trama. Se destaca especialmente el arma del protagonista Aran, además de mostrar vastos y detallados escenarios para explorar y combatir.

También se muestran algunos de los jefes épicos que los jugadores tendrán que enfrentar. Para superar estos retos, Aran deberá centrarse en crear constantemente nuevas armas. Estas armas representan uno de los sistemas principales de progresión del juego, ya que cada tipo ofrece diferentes movimientos que pueden ser útiles en distintas situaciones.

En Blades of Fire, los jugadores encarnan a Aran de Lira, primogénito del Rey’s Ward, quien debe enfrentarse a la malvada Reina Nerca, capaz de usar su magia para convertir el acero en piedra y hacer inútiles las armas que podrían desafiar su tiranía.

En marzo se lanzó otro tráiler que mostró cinco minutos de jugabilidad, donde además de los sistemas RPG de acción, se presentó el sistema de Forja, que permite a Aran crear nuevas armas o mejorar las existentes. El estudio describió el juego como poseedor de “casi incontables variedades de armas” gracias a esta mecánica.

Entre lo que mostró el tráiler, se destacó que Aran puede tener equipadas hasta tres armas al mismo tiempo, y que cambiar entre ellas es fundamental durante el combate, ayudando a distribuir el desgaste y aprovechar distintos estilos para enfrentar enemigos específicos.

Joan Amat, diseñador principal, comentó sobre la relevancia del sistema de Forja para la progresión en Blades of Fire, aclarando que MercurySteam no quería que los jugadores se convirtieran en dioses mágicos al final del juego, sino que se mantuviera un desafío constante.

“Definitivamente no puedes convertir a Aran en un dios mágico al final de Blades of Fire, ¿verdad? Se pueden hacer cosas espectaculares, como disparar bolas de fuego con el arma,” explicó Amat, “pero ese no es nuestro objetivo; queremos que cada cosa sea realmente significativa.”

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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