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MercurySteam ha ido compartiendo gradualmente más información sobre su próximo RPG, Blades of Fire. En una reciente entrevista con Gamereactor, el cofundador del estudio y director del juego, Enric Álvarez, afirmó que la narrativa tendrá un papel fundamental en la experiencia, aunque los jugadores podrán decidir hasta qué punto desean sumergirse en la historia.

Álvarez resaltó que una buena historia necesita personajes bien construidos y aseguró que Blades of Fire estará “fuertemente impulsado por la narrativa”. Aunque el juego incluirá cinemáticas para desarrollar su trama, también ofrecerá lo que él describe como una “narrativa orgánica”.

“Aunque el título otorga una gran libertad, su núcleo sigue siendo la narrativa, y los personajes juegan un papel esencial”, explicó Álvarez. “No se puede contar una gran historia sin protagonistas sólidos. Por eso, además de presentar la trama a través de cinemáticas y diálogos con otros personajes, queríamos integrar una narrativa más fluida, en la que el jugador pueda profundizar dependiendo de su nivel de curiosidad”.

Según el director, explorar y hacer preguntas será clave para conocer más sobre el mundo de Blades of Fire. Como ejemplo, mencionó a Adso, un personaje con el que se podrá hablar en cualquier momento para recibir información sobre la misión en curso.

“La curiosidad será un motor para descubrir los aspectos más importantes de la historia”, señaló Álvarez. “Por ejemplo, hay dos maneras de interactuar con Adso. Una es preguntarle sobre la misión en progreso, aunque su conocimiento es limitado y solo podrá ofrecer información general. La otra opción es profundizar en temas específicos, como los herreros, los martillos, los maestros forjadores, un castillo o un personaje recién encontrado. Esta mecánica incentiva al jugador a participar activamente en la historia, creando una narrativa más rica y cohesionada”.

Para concluir, Álvarez destacó que, aunque Blades of Fire cuenta con una historia estructurada, los jugadores deberán tomar la iniciativa para descubrirla. A lo largo de la aventura, podrán conocer un variado elenco de personajes que ofrecerán distintas perspectivas y sorpresas sobre los acontecimientos del juego.

Anunciado en febrero con un tráiler, Blades of Fire está siendo desarrollado por el estudio detrás de Metroid Dread y estará disponible el 22 de mayo para PC (a través de Epic Games Store), PS5 y Xbox Series X/S.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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