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A pocos meses de su estreno, Blades of Fire, el RPG de acción, busca captar nuevos jugadores mediante una promoción especial dentro del programa Xbox Free Play Days. Desde hoy y hasta el 20 de julio, quienes tengan una Xbox Series X/S podrán jugarlo gratis durante un máximo de 10 horas. Además, el juego se encuentra con un 20 % de descuento en Xbox Series X/S, PS5 y PC a través de Epic Games Store.

Durante esta prueba gratuita, los usuarios tendrán acceso completo al juego. Si deciden comprarlo después en Xbox Series X/S, podrán continuar con todo el progreso logrado durante las horas de prueba.

Cabe destacar que esta prueba difiere de la demo lanzada poco antes del debut oficial del título. Aquella versión de prueba, disponible en todas las plataformas, solo ofrecía las primeras horas del juego, aunque también permitía trasladar el avance a la edición completa.

Lanzado en mayo, Blades of Fire llegó a PC y consolas con un tráiler que mostraba aspectos clave de su narrativa, personajes y los retos que deberán enfrentar los jugadores.

Uno de los elementos más distintivos del juego frente a otros RPGs de acción al estilo Souls es su sistema de creación de armas, conocido como Forge. En marzo, el diseñador principal Joan Amat explicó que el progreso del personaje no gira en torno a volverse una figura todopoderosa, sino a dar peso y relevancia a cada decisión.

“No puedes hacer que Aran termine como un dios mágico al final del juego”, dijo Amat. “Puedes crear armas capaces de lanzar bolas de fuego o cosas impactantes, pero ese no es el enfoque. Queremos que todo tenga importancia real”.

Amat también señaló que el sistema de forja se basa en características físicas reales de las armas, como el balance, el centro de masa o el filo, en lugar de estadísticas típicas como fuerza o agilidad. Esto permite una enorme variedad de combinaciones personalizadas.

“Los expertos en armas históricas hablan de equilibrio, filo, empuñadura o centro de masa. No mencionan fuerza o inteligencia. Esas no son las estadísticas aquí”, explicó. “Cuando cambiamos a un enfoque basado en desafíos en lugar de estadísticas, equilibrar el juego fue mucho más fácil. Solo debemos asegurarnos de que cada enemigo tenga fortalezas y debilidades claras. Otros RPGs se centran en la complejidad del poder. Este no es uno de esos juegos”.

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Noticias · PC
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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