Análisis

Basado en la obra del mangaka Yuki Tabata, Bandai Namco una vez toma las riendas de un manga publicado en la Shonen Jump para realizarle su propio videojuego. Tal es el caso de Black Clover: Quartet Knights, título desarrollado por el estudio japonés ILinx, quienes se han encargado desde hace varios años de la serie de juegos Gundam Breaker.

Black Clover es una serie shonen protagonizada por Azra, un muchacho común y corriente que busca convertirse en Rey en un mundo donde la gran mayoría de personas poseen poderes mágicos excepto él.

Siguiendo una propuesta similar basado en el juego online que Naruto to Boruto: Shinobi Striker (estrenado el pasado 30 de agosto) Quartet Knights no solo quiere que los fanáticos de la serie puedan tener la oportunidad de disfrutar de los diversos personajes protagonistas sino que además, planean reforzar un espíritu competitivo.

Pero vayamos por partes. Además de un modo online, Bandai Namco ofrece una campaña con una historia original y nunca antes vista en el manga ni el anime protagonizado por Yami, líder del escuadrón Toros Negros.

La narrativa es presentada de tres maneras: Usando el motor gráfico del juego con animaciones en 3D, animación estilo como la serie e imágenes estáticas, tal vez, el peor de todos. Con el estilo anime no tuve ningún inconveniente, es más, los personajes se veían muy bien hechos e incluso me interesó seguir la historia. Y a pesar de que la animación cambia en momentos a la animación en 3D, las imágenes estáticas predominan más.

Si bien este tipo de narrativas funcionan bien en novelas visuales, es imperdonable que hagan algo así en un título de acción donde terminan matando por el completo el interés generado hasta el punto de ser somnífero en especial cuando de golpe te colocan escenas así tras haber completado una misión.

Igualmente, la campaña es muy corta y más se siente como un tutorial para dar a conocer los poderes de cada personaje. Incuso las misiones pueden repetirse tomando el control tanto de Azra como la de sus otros compañeros (Noelle y Yami) así como de otros personajes como Magna Swing.

Hablando de las misiones, estas resultan ser las típicas de derrotar a unos cuantos enemigos en una zona, un tutorial de como escoltar un diamante gigante (modo de juego perteneciente a la parte online) y enfrentarse a jefes que no representan ningún reto y solo sirven como saco de box para spamear tus ataques.

En relación a eso último, los movimientos que hagamos con los personajes podrán ser utilizados haciendo uso de los botones L2 o R2, cualquiera de estos garantizará ejecutar una habilidad especial que generará un poco más daño frente a los combos básicos que hagas pulsando cuadrado.

Por otro lado, también podrás activar una suerte de modo “berserk” utilizando triángulo que le dará más fuerza a tu personaje y ejecutar un movimiento “final” que cause un enorme daño.

Al momento de combatir, pude por fin entender la cantidad de bromas relacionadas a Azra y su peculiar forma de pelear mientras no para de gritar. El problema con eso último es que sus gritos llegan a ser desesperantes y hasta sobre-actuados que quitan lo poco emocionante de las peleas.

Pasado el modo historia, podremos ir al Modo Desafío, el cual te permitirá utilizar a los personajes de la serie para ir conociendo y practicando cada una de sus habilidades. He de destacar en ese sentido que cada personaje cuenta con diferentes poderes para no hacerlo tan repetitivo.

Hablando de la parte online, es triste decirles que me ha sido muy difícil encontrar partidas para poder dedicarle muchas horas de juego. Lamentablemente se nota que este modo ya nació muerto por la poca acogida y sin una gran comunidad (otro problema que también se encuentra en Naruto to Boruto: Shinobi striker).

Otro problema es la poquísima variedad de modos de juego teniendo únicamente la posibilidad de jugar: Controlar una Zona (mantenerse vivo dentro de un objetivo hasta completar el porcentaje establecido) Caza del Tesoro (buscar diferentes llaves por todo el mapa para ir abriendo cofres de tesoro) y finalmente Transportar el Cristal (escoltar un enorme cristal hacia la zona del enemigo mientras vas impidiendo que el enemigo te saque de la carga.

Es una pena que se decidiera apostar por modos de juego tan básicos que no aprovechan el potencial del universo creado por Tabata y se limite a querer copiar el éxito generado en hero shooters como Overwatch o Rainbow Six Siege.

Cuando terminas alguna partida recibirás moneda del juego que puedes utilizarla en desbloquear trajes adicionales, frases para cada personaje, variantes de color en los uniforme tradicionales y cartas que puedes utilizar para personalizar a los miembros de tu equipo.

Dichas cartas permiten aumentar el daño a algunas técnicas, incrementar tu salud, reducir el tiempo de cargar tu habilidad, entre otras cosas.

Cada personaje está dividido en cuatro clases diferentes: Guerrero, Tirador, Sanador y apoyo. Lo que genera un trabajo en grupo y te permite formar estrategias dado que algunos personajes pueden combinar sus poderes para lanzar un ataque único.

Gráficamente el juego es bastante discreto intentando simular el estilo de Tabata en el manga destacando gestos de los personajes cuando van a activar su habilidad máxima.

Por lo demás en relación a escenarios, efectos y modelado de personajes se siente que fueron diseñados únicamente para cumplir y generar el interés de los fanáticos de ver lugares/personajes del manga.

Finalmente, la banda sonora no brilla por ningún tema en particular a pesar de contar con temas que buscan un estilo épico y aventurero pero que a la larga se siguen repitiendo en varias misiones.

Black Clover: Quartet Knights se siente como un juego que solamente ha sido desarrollado en un momento donde el anime está en un estado de bastante popularidad. Por desgracia, su pobre contenido en el apartado online y una historia que si bien relata algo original se pierde dado la forma en como es relatada.

Esta reseña fue escrita luego de jugar una copia digital de Black Clover: Quartet Knight para PlayStation 4 brindada por Bandai Namco.