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Star Wars: Zero Company se ha convertido en uno de los juegos mejor valorados de toda la franquicia, logrando una puntuación de 86 en Metacritic. Con este resultado, el título desarrollado por Bit Reactor se sitúa entre las entregas de Star Wars con mejores críticas de los últimos veinte años, solo por detrás de clásicos como Knights of the Old Republic, Jedi Knight y Rogue Leader.

El excelente recibimiento ha sido motivo de celebración para el estudio. Su fundador y director, Greg Foertsch, describió la reacción de la crítica como un momento «surrealista», especialmente después de haber abandonado Firaxis hace cuatro años para fundar Bit Reactor y comenzar una nueva etapa en su carrera.

Foertsch explicó que el objetivo del equipo nunca fue crear únicamente un gran juego de estrategia, sino un candidato a Juego del Año. Ver que las reseñas respaldan ese esfuerzo ha sido una enorme satisfacción para el estudio, que considera este éxito como una validación del trabajo realizado durante el desarrollo.

El director también reveló que ha recibido numerosos mensajes de felicitación por parte de Lucasfilm y Electronic Arts, compañías con las que asegura haber disfrutado enormemente el proceso de desarrollo. Gracias a esa experiencia, Bit Reactor reconoce que le encantaría seguir creando más videojuegos de Star Wars en el futuro.

Según Foertsch, desde la fundación del estudio la intención siempre fue trabajar con propiedades intelectuales ya establecidas, en lugar de crear una franquicia completamente nueva. Considera que asumir el reto de desarrollar una IP original habría sido demasiado arriesgado para un estudio debutante, especialmente en el contexto actual de la industria.

El responsable también confirmó que el próximo proyecto de Bit Reactor probablemente volverá a estar basado en una licencia existente. Aunque evitó confirmar que será otro juego de Star Wars, dejó claro que el estudio estaría encantado de continuar colaborando con Lucasfilm si surge la oportunidad.

En cuanto al estado actual de Zero Company, Foertsch reconoció que algunos jugadores han reportado problemas técnicos, especialmente en la versión para PC. No obstante, aseguró que el equipo ya está trabajando para solucionarlos lo antes posible mediante futuras actualizaciones.

Respecto al futuro del juego, Bit Reactor todavía no ha anunciado planes concretos de contenido posterior al lanzamiento. El estudio prefiere esperar a ver cómo evoluciona la recepción del título y su desempeño comercial antes de comprometerse con nuevos proyectos o expansiones, aunque el entusiasmo por seguir desarrollando juegos de Star Wars ha quedado más que claro.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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