El director creativo de BioShock, Ken Levine, ha descartado volver a la franquicia con su próximo juego, pero ha dicho que el proyecto no anunciado, en el que está trabajando, «es j*didamente extraño».
Al preguntársele, durante un panel de Gamelab Live el miércoles, si volvería al universo BioShock con su próximo juego, Levine confirmó que no.
El año pasado el editor 2K dijo que se había empezado a trabajar en una nueva entrega de la franquicia BioShock con su recién anunciado estudio Cloud Chamber, pero al parecer Levine no estaría involucrado.
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«Creo que han anunciado que habrá [un nuevo juego], pero estoy trabajando en lo mío», dijo el miércoles el escritor y diseñador. «Creo que dije lo que quería decir al respecto, así que quería hacer algo un poco diferente».
Ken Levine comentó que «dijo lo que yo quería decir» con BioShock.
Levine cerró Irrational Games, el estudio detrás de BioShock y su secuela Infinite, en 2014 para formar un estudio más pequeño llamado Ghost Story Games.

En ese momento, dijo que la compañía propiedad de Take-Two, inicialmente compuesta por 15 empleados, se dedicaría a los juegos digitales «narrativos» que eran «altamente rejugables».
En los seis años transcurridos desde entonces, se ha revelado muy poco sobre el proyecto debut de Ghost Story, aparte de que presentará con «piezas narrativas» que Levine ha dicho que se combinarán para crear un juego dirigido por el jugador y altamente rejugable.
En enero de 2015, Levine sugirió en un tweet que su próximo proyecto sería un juego de «ciencia ficción en primera persona», y en EGX Rezzed en 2017 reveló que el juego utilizaría un sistema inspirado en el sistema Nemesis de Middle-earth: Shadow of Mordor
«Realmente no puedo hablar del nuevo juego pero hay algunas cosas extrañas en él», dijo. «Creo que si no tienes a gente comentando, ‘eso suena un poco loco’, no te has acercado lo suficiente al límite.«
Jordon Thomas, que trabajó en los tres juegos de BioShock como escritor, diseñador y director creativo, ha dicho que espera que el cuarto título de la serie tenga un enfoque original y que no esté «atado» por el pasado.
Scott Sinclair, el director artístico de los juegos originales BioShock y BioShock Infinite, está también trabajando en el nuevo juego, entre otros.
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