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Un reciente reporte de Bloomberg reveló que Cloud Chamber, el estudio encargado del próximo BioShock, atraviesa una fuerte reestructuración tras fallar una revisión interna de 2K, lo que habría provocado la destitución de su directora, Kelley Gilmore. Esta situación preocupa a los fans, que llevan doce años esperando una nueva entrega.

A pesar del difícil panorama de la industria, Take-Two no planea cancelar el proyecto. La compañía mantiene su compromiso de lanzar un nuevo juego de la saga, disipando los rumores de un posible cierre del estudio o la cancelación del desarrollo.

En entrevista con IGN, el CEO Strauss Zelnick afirmó que BioShock 4 llegará “sin lugar a dudas”, aunque reconoció que el desarrollo no ha sido tan fluido como se esperaba, con múltiples cambios y retrocesos. Confirmó también variaciones en el liderazgo del estudio, lo que ha influido en el avance del proyecto.

Zelnick destacó que el equipo enfrenta el reto de estar a la altura del legado dejado por Ken Levine, creador de las anteriores entregas. Aunque confía en que lograrán el objetivo, admite que el proceso está lejos de ser perfecto.

Finalmente, el directivo explicó que los ciclos de desarrollo actuales son más largos debido a que los consumidores ya no aceptan productos “buenos”; ahora exigen excelencia. Para él, “lo bueno es lo nuevo malo” y su meta es que todo lo que lancen sea excepcional. Pese a la larga espera, Zelnick cree que este tiempo adicional permitirá entregar un BioShock hecho con el máximo cuidado.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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