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Ha surgido un nuevo rumor sobre BioShock 4. Sin embargo, hay que tomarlo con pinzas, ya que aunque el rumor parece ser vagamente creíble en base a lo que ya sabemos sobre el juego, no hay fuentes ni pruebas reales que lo respalden.

La cuenta de Twitter OopsLeaks -un nombre bastante acertado- ha publicado lo que, según ellos, es un antiguo logotipo y una diapositiva de la presentación de BioShock 4, aparentemente titulada BioShock Isolation. Tras la pandemia y varios años de desarrollo, es muy probable que este nombre haya cambiado.

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Después del final de BioShock Infinite, donde los fans aprendieron que «siempre hay un faro», tiene sentido que un logo conceptual tenga uno al frente y en el centro. Además, parece que dos ciudades conectadas que se enfrentan en una guerra vertical van a ser el nuevo escenario. Una ciudad rica por encima y una ciudad dictatorial por debajo encajan perfectamente con los temas políticos de la serie BioShock hasta ahora.

Utilizar los símbolos de la jaula y el pájaro de Infinite, para representar dos ideologías diferentes, también tiene sentido para un lanzamiento interno, pero habría que cambiarlo para el juego terminado.

OopsLeaks también ha sugerido que el juego contará con un gran mundo abierto, facciones, combates sandbox, una historia principal lineal, misiones secundarias y, sorprendentemente, casi nada de backtracking -esto es algo que las anteriores entregas de la serie hacían muy bien, así que sería sorprendente que esta nueva entrega lo descartara por completo.

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Ya sabemos que el desarrollador Cloud Chamber está trabajando en el próximo juego de BioShock y que las ofertas de trabajo del estudio apuntan a que se trata de un título de mundo abierto. Además, otra serie de anuncios de trabajo nos dio a entender que el juego tendría lugar en una nueva localización.

Por desgracia, aparte de lo que sabemos de Cloud Chamber, no hay nada más confirmado. El logotipo de OopsLeak es en realidad la misma silueta que se utiliza en la página web de la desarrolladora, por lo que podría haber sido falsificada.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.