Pese a los múltiples problemas tras su lanzamiento, como bugs y desajustes de balance, Battlefield 6 ha terminado siendo un gran éxito para Electronic Arts, convirtiéndose en un impulso clave para sus ingresos netos. Según datos preliminares citados por Variety, las ventas del trimestre fiscal cerrado el 31 de diciembre de 2025 crecieron un 38 % interanual, alcanzando 3.000 millones de dólares en ventas preliminares y 1.900 millones en ingresos.
La mayor parte de esas ganancias provino directamente de Battlefield 6, aunque otros títulos importantes de la compañía también registraron crecimiento. Apex Legends y EA Sports FC contribuyeron de forma positiva, reforzando el buen desempeño general del catálogo de EA durante el trimestre.
En el caso de EA Sports FC, el crecimiento fue de un solo dígito alto interanual, excluyendo el impacto del contenido de ediciones deluxe. Este aumento estuvo impulsado principalmente por Ultimate Team y FC Mobile, dos de los pilares más rentables de la franquicia futbolística.

Por su parte, Apex Legends registró crecimientos de doble dígito interanual, gracias a la incorporación de nuevas funciones innovadoras y eventos, demostrando que el battle royale de Respawn sigue teniendo una base de jugadores sólida y activa.
Aun así, Battlefield 6 fue la gran estrella del trimestre. No solo se convirtió en el shooter más vendido del año, superando los siete millones de copias en apenas tres días, sino que también llevó a la franquicia a niveles récord de participación y engagement, consolidando su importancia estratégica dentro de Electronic Arts.





