En los primeros meses de 2024, la mayoría de las conversaciones han sido dominadas por pesos pesados como Final Fantasy 7 Rebirth, Like a Dragon: Infinite Wealth, Persona 3 Reload y Dragon’s Dogma 2 (entre otros), pero un juego de escala relativamente más pequeña que ha capturado la atención de bastantes personas a pesar del período ocupado en el que se lanzó es Banishers: Ghosts of New Eden.
El RPG de acción de Don’t Nod se lanzó en febrero para PC y consolas, y fue recibido con aclamación tanto por críticos como por el público. Pero dada la exitosa recepción en el frente crítico, ¿podría estar Don’t Nod considerando expandir la IP con futuras secuelas?
Según el director narrativo Stéphane Beauverger, esa ciertamente es una posibilidad. Hablando en una entrevista reciente con MP1st, cuando se le preguntó si Don’t Nod planea desarrollar DLC o secuelas para Banishers, Beauverger dijo que, como regla, el estudio siempre ve los nuevos juegos como «el primer paso de una franquicia», y que en su función, pensar en futuras historias en un universo es parte de su trabajo.
«Siempre consideramos nuestros juegos como el primer paso de una franquicia», dijo Beauverger. «Como director narrativo, es parte de mi trabajo pensar en futuros juegos posibles que ocurran en el mismo universo. Pero tales decisiones no son tomadas solo por equipos creativos, más equipos están incluidos en el proceso».

Por supuesto, eso no necesariamente sugiere que Don’t Nod ya tenga una secuela de Banishers en proceso, pero está claro que el estudio está al menos preparado para la posibilidad de una. Con suerte, el primer juego será lo suficientemente exitoso desde una perspectiva comercial como para justificar una secuela.
Banishers: Ghosts of New Eden está disponible en PS5, Xbox Series X/S y PC.





