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Aunque no ha recibido mucha atención, Avowed, de Obsidian Entertainment, es una de las grandes exclusivas de Xbox. Ambientado en el mismo mundo que Pillars of Eternity, concretamente en las Tierras Vivas, ve al jugador como un enviado del Imperio Aedyr, investigando una misteriosa plaga.

Aunque se centra en los compañeros y los elementos sistémicos sin restricciones de clase, han habido varios cambios a lo largo del desarrollo. En un principio, el desarrollador pretendía hacer de éste su Skyrim antes de centrarse en historias más «confinadas».

La parte final del documental sobre su 20º aniversario también reveló que el proyecto se centró en el modo cooperativo desde el principio.

Su director ejecutivo, Feargus Urquhart, dijo que presionó para que Avowed fuera multijugador y «siguió con eso durante mucho tiempo». Fue cuando el estudio aún era independiente, y sintió que era «un juego más interesante para los editores». Sin embargo, debido a estar demasiado centrado en lo cooperativo, el equipo cambió sus conductos, cómo escribía las conversaciones y más, no centrándose en lo que se le daba bien.

Urquhart se dio cuenta de que era la «decisión equivocada», y Avowed se convirtió en un RPG para un solo jugador. El título se lanzará en 2024 para Xbox Series X/S y PC, y su tamaño es comparable al de The Outer Worlds y Star Wars: Knights of the Old Republic 2.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.