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Según informa GamesBeat, Atari ha anunciado que este estudio, con sede en Delaware, es la última adquisición relacionada con juegos retro.

Implicit Conversions es responsable del Syrup Engine, un motor de emulación avanzado que permite adaptar juegos de 8, 16 y 32 bits a sistemas modernos.

Actualmente, su motor es compatible con siete sistemas clásicos, entre los que destaca la Sony PlayStation (y se espera que pronto sea compatible con PlayStation 2).

Como resultado, Implicit Conversions ya ha colaborado con Digital Eclipse, filial de Atari, en Mortal Kombat: Legacy Kollection, donde trabajó en los tres juegos de PS1 incluidos en la compilación, así como en la edición del 30.º aniversario de Rayman.

Atari adquirió Digital Eclipse en 2023 en una operación valorada en hasta 20 millones de dólares. El estudio se centra principalmente en la emulación de juegos de la era de 8 y 16 bits, y se especializa en sus cronologías interactivas tipo museo, presentes en muchos de sus lanzamientos retro recientes.

Anteriormente, ya había adquirido Nightdive Studios, que se especializa en la remasterización de juegos poligonales, haciéndolos jugables de nuevo en sistemas antiguos con resoluciones y velocidades de fotogramas mejoradas.

Exciting news!Implicit Conversions is joining the @atari.com family. You can read a letter from Bill and a small Q&A here: www.implicitconversions.com/blog/implici…Our mission to bring retro games to modern consoles isn’t changing, and this brings even more opportunities to realize that vision

Implicit Conversions™ (@implicitconversions.com) 2026-04-24T00:50:11.381Z

Con la adquisición de Implicit Conversions, Atari espera que el estudio pueda cubrir las adaptaciones a 32 bits (en particular, los juegos de PS1) que se encuentran entre la experiencia de Digital Eclipse en juegos de 8 y 16 bits y las remasterizaciones poligonales de Nightdive.

«La capacidad de Implicit Conversions para trabajar con juegos de la era de 32 bits mediante su motor Syrup complementa nuestra experiencia actual con juegos de las eras de 8 y 16 bits», declaró Wade Rosen, CEO de Atari, en un comunicado.

“Junto con el Bakesale Engine (Digital Eclipse) y el Kex Engine (Nightdive), ahora contamos con un conjunto envidiable de herramientas propias y un mayor talento en ingeniería que nos permitirá seguir ampliando nuestras capacidades tanto en nuestro propio catálogo como en los catálogos anteriores de nuestros socios de propiedad intelectual.”

En una declaración aparte en el sitio web de Implicit Conversions, el director de operaciones, Bill Litshauer, afirmó: “Durante el último año, hemos trabajado con Atari a través de Digital Eclipse en Mortal Kombat: Legacy Collection, Rayman y otros títulos que anunciaremos a finales de este año. Como les describimos, fue como encontrar a primos perdidos hace mucho tiempo.

“Compartimos la misma pasión por los juegos clásicos: honrar las versiones originales, añadir contenido y contexto histórico, y preservarlos para el futuro.”

Añadió: “Una de las principales razones por las que Atari se interesó en nuestra empresa fue nuestra experiencia con PlayStation y nuestro trabajo continuo con Waffle [emulador de PS1].”

Si bien probablemente ampliaremos nuestro repertorio y colaboraremos en proyectos que se enmarquen en la visión a largo plazo de Atari, nuestro enfoque principal sigue siendo el desarrollo de juegos para Pancake (PS1), el desarrollo de Waffle (PS2) y, posteriormente, el desarrollo de Benedict (PS3).

Digital Eclipse fue nombrado Desarrollador del Año 2024 por VGC, y declaró: «Es evidente que Digital Eclipse no es la única compañía que se dedica a las reediciones retro, pero lo que la distingue de otras (sobre todo en los últimos años) es su firme compromiso con el contexto de su contenido».

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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