Assassin's Creed Valhalla - Arte promocional
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Microsoft presentó ayer un streaming de Inside Xbox con juegos de última generación para los juegos de la Xbox Series X. Una de las piezas centrales de este evento fue la revelación del «gameplay» de Assassin’s Creed Valhalla, pero la respuesta a lo que se mostró ha provocado cierta actitud negativa de los fans.

Ashraf Ismail, director creativo de Assassin’s Creed Valhalla, publicó ayer un mensaje en Twitter sobre lo que terminó siendo una revelación bastante breve del juego:

«Esperaban con razón ver más hoy. Tenemos una larga campaña de marketing por delante, verán un gameplay en profundidad y obtendrán mucha más información sobre el juego. Gracias por su entusiasmo y pasión! Tengan paciencia con nosotros y sean amables. ¡Valdrá la pena!»

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https://twitter.com/AshrafAIsmail/status/1258539675947429889
Twitter oficial de Ashraf Ismael -Director Creativo de Assassin’s Creed Valhalla

Los fans no estuvieron contentos con la falta de jugabilidad en las revelaciones del día de ayer. Y todo esto se hace más evidente cuando Assassin’s Creed, en el pasado, ha mostrado contenido mucho más densos durante las presentaciones de sus juegos, además de desglosar muchas de sus características y gameplay.

Pero tampoco seamos mezquinos, la revelación del día de ayer fue bastante asombrosa, pero posiblemente decepcionante para aquellos que estaban interesados en conocer las distintas mecánicas jugables de las que se compondrá Assassin’s Creed Valhalla.

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En general, el flujo de ayer del Inside Xbox tuvo algunas revelaciones geniales pero pocas sorpresas. Considerando que muchos de los editores están planeando las transmisiones de sus revelaciones, muchas de ellas bajo el estandarte del Summer Game Fest, para los próximos meses, parece que toda sorpresa estará mucho más dosificada.

Sin embargo, estoy emocionado de ver más de Assassin’s Creed Valhalla cuando llegue el momento. Assassin’s Creed, una franquicia que abarca a todos los géneros, pretende llevar la acción vikinga al Animus esta temporada navideña 2020.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.