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Ubisoft sigue revelando detalles sobre Assassin’s Creed Shadows a pesar de otro retraso en su fecha de lanzamiento. En una reciente publicación del blog, la compañía se centró en los cambios relacionados con la exploración del juego. El objetivo es reducir la dependencia de los jugadores en los íconos y marcadores, promoviendo una experiencia de exploración más autónoma y basada en la observación y la investigación. Este enfoque se alinea con la temática del juego, que involucra a un shinobi que lucha por obtener información.

El director del juego, Charles Dumont, explicó que la idea es que los jugadores descubran los secretos del mundo por sí mismos, utilizando sus espías, interactuando con NPCs o simplemente observando el entorno. La información se convierte en una recompensa que los jugadores deben buscar y ganar. La intención es crear un mundo abierto donde la obtención de información no sea una tarea sencilla, sino que requiera esfuerzo y dedicación.

En cuanto a la exploración del mapa, al inicio del juego solo aparecerán los nombres de las regiones, y a medida que el jugador avance, se irá revelando gradualmente el área circundante. Los puntos de vista, una mecánica común en la saga, vuelven, pero revelarán menos información que en entregas anteriores. Estos puntos de vista estarán marcados como ubicaciones no descubiertas hasta que el jugador las explore.

Un aspecto destacado del juego será el regreso de la cámara de sincronización, que se muestra en una secuencia cinematográfica en la que Naoe escala un castillo, y la cámara se aleja para mostrar la región. Los puntos de vista también funcionarán como puntos de viaje rápido, pero algunos de ellos estarán en territorios enemigos, lo que podría generar conflictos si el jugador no actúa con cautela.

El juego también presentará diferencias en las rutas de exploración de los personajes principales, Naoe y Yasuke. Mientras Naoe puede escalar edificios con un gancho de agarre, Yasuke tendrá que enfrentarse a los guardias y tomar las escaleras. Además, la exploración permitirá a Naoe descubrir actividades de meditación Kuji-kiri que revelan su pasado, mientras que Yasuke aprenderá nuevos katas de armas. Ambos personajes podrán interactuar con la naturaleza, pintando animales salvajes en el campo japonés. Assassin’s Creed Shadows se lanzará el 20 de marzo para PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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