Ubisoft ha lanzado un nuevo tráiler de Assassin’s Creed Shadows, esta vez centrado en el lanzamiento del juego en Steam y en las características que estarán disponibles en la plataforma de Valve.
El video comienza mostrando Assassin’s Creed Shadows en Steam Deck (Ubisoft ya había confirmado la compatibilidad con el dispositivo) y revela que el juego incluirá otras funciones de Steam, como logros, insignias y cromos intercambiables.
Este anuncio marca un gran paso para Ubisoft, ya que Assassin’s Creed Shadows será el primer juego principal de la saga que llegará a Steam el día de su lanzamiento, en lugar de hacerlo tras un retraso. Históricamente, Ubisoft ha lanzado sus juegos de PC exclusivamente en Ubisoft Connect o en la Epic Games Store debido a acuerdos de exclusividad.
Después de presentar las características de Steam, el tráiler ofrece un vistazo rápido al gameplay, destacando algunas de las brutales animaciones de asesinato que pueden ocurrir dependiendo de si juegas como Naoe o Yasuke.
La compatibilidad con Steam Deck es una decisión interesante por parte de Ubisoft, ya que inicialmente la compañía había declarado que Assassin’s Creed Shadows no sería compatible con la consola portátil. Sin embargo, la empresa cambió de postura y confirmó la compatibilidad la semana pasada.
Ubisoft había señalado que esperaría la clasificación de compatibilidad de Valve para Steam Deck, pero el nuevo tráiler confirma que Assassin’s Creed Shadows tendrá la certificación Verified desde el lanzamiento.
Las dudas sobre si el juego podría ejecutarse en Steam Deck surgieron debido a los exigentes requisitos de hardware revelados para la versión de PC. Las especificaciones recomendadas indican que correr el juego a 1080p y 60 FPS en configuración media requerirá GPU y CPU relativamente potentes de generaciones recientes.
La versión de PC de Assassin’s Creed Shadows incluirá varias mejoras con respecto a las de consola, como compatibilidad con Nvidia DLSS, Intel XeSS y AMD FSR, además de framerate sin límite, HDR, resoluciones ultrapanorámicas y una herramienta de benchmarking integrada.
En consolas, el juego contará con tres modos gráficos: Rendimiento, Fidelidad y Equilibrado. El modo Rendimiento buscará alcanzar 60 FPS mediante resolución dinámica y escalado. El modo Fidelidad usará trazado de rayos estándar y escalado para renderizar a 2160p y 30 FPS. Por otro lado, el modo Equilibrado funcionará a 2160p y 40 FPS.
En PS5 Pro, gracias a su mayor potencia, el modo Rendimiento podrá alcanzar 2160p a 60 FPS. Los modos Fidelidad y Equilibrado mantendrán las mismas resoluciones y tasas de cuadros que en PS5 estándar, pero con mejoras visuales gracias a un trazado de rayos más avanzado e iluminación global mejorada.





