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Assassin’s Creed Shadows nos presenta una historia con dos protagonistas de estilos opuestos: Naoe, una hábil shinobi que se mueve en las sombras, y Yasuke, un poderoso guerrero que prefiere el combate directo. Cada uno tendrá su propia manera de infiltrarse en los 30 castillos que forman parte del juego, pero ¿qué sucede si Naoe opta por un enfoque agresivo o Yasuke decide actuar con sigilo?

En una demostración detallada de la jugabilidad, el director asociado Simon Lemay-Comtois muestra cómo ambos personajes llevan a cabo la incursión en el Castillo Nijo. Naoe dispone de herramientas shinobi, la Visión de Águila y habilidades de parkour que le permiten moverse con rapidez y sigilo, aunque también tiene la opción de utilizar el kusarigama para entrar en combate.

Yasuke, por su parte, puede recurrir al arco y flechas silenciosas para eliminar enemigos sin ser detectado, aunque su estilo de asesinato sigue siendo ruidoso. Su enfoque más natural es la confrontación directa, especialmente si equipa armaduras que le permiten bloquear ataques normalmente imparables.

Llegar a la cima del castillo permite desbloquear un punto de sincronización, pero si los jugadores derrotan a todos los Samurai Daisho, podrán acceder a un cofre con equipo legendario. Estas piezas de armamento y armadura están cuidadosamente diseñadas y se encuentran entre las más poderosas del juego.

El lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows está programado para el 20 de marzo en Xbox Series X/S, PS5 y PC. Además de los horarios de estreno globales, los jugadores podrán conocer más sobre The Hideout, el espacio donde entrenarán a su grupo de shinobis. La campaña principal tendrá una duración estimada de entre 30 y 40 horas, pero el director creativo Jonathan Dumont señala que, con el contenido secundario, la experiencia podría extenderse hasta 80 horas o más.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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