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Tras haber explorado en detalle las mecánicas de sigilo de Assassin’s Creed Shadows hace unas semanas, Ubisoft ha presentado un nuevo adelanto del juego, que se enfoca en numerosos aspectos del combate, mientras el lanzamiento del RPG de acción de mundo abierto se acerca.

Este avance se centra principalmente en los dos protagonistas, Yasuke y Naoe, y cómo se desempeñan en combate. Además, se han compartido nuevos detalles sobre las habilidades. Aunque la información completa sobre el sistema de progresión llegará más adelante, Ubisoft ha confirmado que los jugadores podrán ganar Puntos de Maestría al subir de nivel y derrotar enemigos específicos. Estos puntos podrán usarse para desbloquear habilidades activas y pasivas en los árboles de Maestría.

A lo largo de la aventura, los jugadores se encontrarán con distintos tipos de enemigos, entre ellos:

  • Forajidos, que, aunque carecen de entrenamiento, pueden sorprender con estrategias inesperadas y suelen incluir brutos en sus filas.
  • Ronin, samuráis altamente capacitados que no tienen maestro y atacan al jugador al instante.
  • Samuráis Daisho, guerreros únicos que solo aparecen en castillos militares. Son de los enemigos más fuertes y ofrecen algunas de las recompensas más valiosas.
  • Guardianes, un grupo élite de samuráis que se despliega como refuerzo y representa algunos de los desafíos más intensos en combate.

Estos enemigos utilizarán diversas estrategias, como ráfagas de ataques ininterrumpibles, embestidas que no pueden bloquearse ni desviarse, y un rango de maniobras defensivas.

Assassin’s Creed Shadows estará disponible el 14 de febrero para PS5, Xbox Series X/S y PC.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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