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Con la promesa de un juego de Assassin’s Creed que abandonará el formato de RPG de acción de mundo abierto y ofrecerá un juego más centrado en el sigilo, el parkour y otros elementos clásicos de la franquicia, Assassin’s Creed Mirage es un juego al que muchos fans de la serie han echado el ojo desde hace tiempo. Su aspecto es cada vez más prometedor, y recientemente, en el Ubisoft Forward, Ubisoft ha presentado otro gran avance del juego.

La demo comienza con Basim eliminando enemigos sigilosamente al estilo clásico de los Assassin, antes de desaparecer entre la multitud y escabullirse entre los dedos de sus perseguidores con una serie de movimientos de parkour. Después de desaparecer, Basin entra en una oficina de los Ocultos, donde le informan de su próxima misión.

Tras salir, Basim utiliza su águila para inspeccionar su próximo objetivo y la zona en la que debe infiltrarse. Lo que sigue muestra un montón de mecánicas y características que los fans de las entregas clásicas encontrarán muy familiares, como la visión de águila, esconderse en pajares, obtener información de los NPC y mucho más.

Basum utiliza diversas herramientas y habilidades de sigilo, como un dardo para dejar inconsciente a un enemigo y un petardo para distraerlo. También hay un montón de asesinatos cercanos y personales, juego de parkour y mucho más.

Tras ver a su objetivo, Basim se dirige hacia él antes de utilizar un movimiento que le permite asesinar rápidamente a tres enemigos seguidos sin que nadie se dé cuenta.

Ubisoft también ha mostrado un nuevo tráiler de la historia del juego. Assassin’s Creed Mirage saldrá a la venta el 12 de octubre para PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One y PC. En las próximas semanas se ofrecerán más detalles sobre el juego, así como un par de videos sobre su desarrollo.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.