Ubisoft ha atravesado cambios importantes en lo que va del año, y una de las franquicias más afectadas parece ser Assassin’s Creed. Ahora bajo el paraguas de Vantage Studios, la llegada de Jean Guesdon como jefe de contenido y director creativo de Codename Hexe habría provocado una reestructuración significativa, incluyendo salidas de alto perfil como Clint Hocking y, más recientemente, Benoit Richer, quien dejó el proyecto para unirse a un estudio independiente.
Según el insider j0nathan, conocido por filtraciones acertadas sobre la saga, uno de los cambios más notorios es que Hexe habría reducido o eliminado varios elementos “mágicos” que formaban parte de su propuesta inicial. Entre ellos estaría una mecánica donde el jugador podía controlar un gato, idea que supuestamente ha sido descartada. Esta decisión, según el rumor, podría incluso haber influido en la salida de Richer del proyecto.
Sin embargo, este cambio no necesariamente sería negativo para el desarrollo. De acuerdo con la misma fuente, eliminar estas ideas permitiría acelerar la producción y ayudar a que los equipos se concentren en sistemas más importantes. La mecánica del gato, por ejemplo, todavía requería mucho trabajo, por lo que dejarla de lado ayudaría a optimizar recursos, aunque se afirma que la historia del juego no ha cambiado y algunos conceptos podrían regresar en el futuro.
Estos ajustes refuerzan la creciente influencia de Jean Guesdon sobre la franquicia. Aunque Assassin’s Creed Codename Hexe todavía apunta tentativamente a Holiday 2027, no está claro si llegará en esa ventana. Incluso otros proyectos, como Assassin’s Creed Black Flag Resynced, habrían sufrido retrasos por la reorganización interna de Ubisoft, aunque ahora tendría previsto lanzarse el 9 de julio, mucho antes de rumores previos que lo situaban para 2027.
Pese a todos estos cambios, Hexe sigue siendo uno de los proyectos más misteriosos de Ubisoft. Aún no hay detalles oficiales sobre su jugabilidad o premisa, pero Guesdon ha reiterado que será una experiencia más oscura, única y centrada en la narrativa, algo que podría diferenciarla notablemente del resto de la saga. Si los rumores son ciertos, el juego estaría alejándose de ideas experimentales para enfocarse en una visión más sólida y definida.





