Aunque Ubisoft ha mantenido bastante en secreto el desarrollo de Assassin’s Creed Codename Hexe, nuevos rumores han revelado varios detalles importantes sobre el proyecto. Según el conocido filtrador Rogue Tx, el juego traerá de regreso a Ezio Auditore, protagonista de la trilogía de Assassin’s Creed II, quien actuaría como una especie de mentor para la nueva protagonista de esta entrega.
La protagonista principal aparentemente se llamará Anika, descartando el antiguo nombre “Elsa”, que habría sido únicamente un placeholder utilizado durante el desarrollo. Otro filtrador, j0nathan, respaldó esta información y añadió que el personaje sería descendiente de Claudia Auditore. Además, la historia se desarrollaría principalmente en Würzburg, Alemania, reforzando el tono oscuro y europeo que Ubisoft parece buscar para esta nueva entrega.
La posible aparición de Ezio se habría descubierto gracias a varias líneas de diálogo filtradas. En una de ellas, Anika menciona una capucha blanca similar a la de un dibujo de su madre, mientras que otras frases atribuidas a Ezio incluyen referencias emocionales y citas clásicas de la Hermandad como “Nulla è reale, tutto è lecito”. Sin embargo, todavía no está claro si Ezio aparecerá físicamente en el juego o si su presencia estará ligada a recuerdos, visiones o artefactos Isu.
Los diálogos también dejan entrever que la trama tendrá una fuerte inspiración en la caza de brujas y el miedo a lo sobrenatural. Anika asegura que la llaman bruja y quieren quemarla por lo que sabe y por lo que puede hacer. Además, el filtrador j0nathan afirma que la narrativa de Codename Hexe será un gran salto de calidad respecto a títulos recientes como Assassin’s Creed Shadows, Assassin’s Creed Mirage, Assassin’s Creed Valhalla y Assassin’s Creed Odyssey.
En cuanto a la jugabilidad, el juego aparentemente apostará por enormes áreas boscosas y nuevas mecánicas de parkour enfocadas en desplazarse entre árboles y ramas. Los jugadores podrán mejorar estas habilidades mediante un árbol de progresión específico. También existirán misiones relacionadas con la búsqueda de sitios rituales y la recuperación de reliquias robadas, reforzando aún más la temática oscura y mística del proyecto.
Las filtraciones también indican que los NPC tendrán comportamientos más dinámicos, pudiendo reportar incluso actividades sospechosas menores. Varias líneas de diálogo sugieren persecuciones y fenómenos extraños en los bosques, incluyendo frases como “el bosque se mueve por la noche”. Todo esto apunta a que Assassin’s Creed Codename Hexe buscará ofrecer una experiencia mucho más inquietante y sobrenatural dentro de la franquicia.
Por otro lado, el desarrollo del juego aparentemente no ha sido sencillo. Reportes recientes aseguran que el equipo habría perdido cerca de 50 desarrolladores durante la producción, complicando el avance del proyecto. Aun así, Ubisoft seguiría apuntando a un lanzamiento en junio de 2027 para PC, PS5 y Xbox Series X/S, con una posible versión para Nintendo Switch 2 también en consideración.





