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Assassin’s Creed Black Flag Resynced no solo modernizará el clásico de 2013 en el apartado visual, sino que también reinventará por completo su sistema de combate. Ubisoft Singapore busca ofrecer enfrentamientos más dinámicos, en los que leer los movimientos del enemigo y ejecutar bloqueos en el momento preciso será fundamental para salir victorioso.

El combate también será mucho más fluido, facilitando la transición entre armas y herramientas como espadas, pistolas, el rope dart y las hojas ocultas. Según el director técnico Jussi Markkanen, el sistema ahora está basado en hitboxes, lo que mejora la respuesta de los ataques y hace que las animaciones sean más naturales.

Aunque las hojas ocultas seguirán presentes, ya no podrán equiparse como un arma independiente. En esta ocasión solo estarán disponibles como parte de ejecuciones especiales durante el combate, una decisión que ha generado cierta decepción entre algunos seguidores de la saga.

Ubisoft confirmó además que el nuevo sistema toma como base el combate de Assassin’s Creed Shadows, pero con un enfoque diferente. En lugar de priorizar la progresión mediante habilidades y elementos RPG, Black Flag Resynced apostará por enfrentamientos mucho más orientados a la acción, donde el rendimiento dependerá principalmente de la destreza del jugador.

El estudio asegura que la habilidad del usuario será el elemento clave, premiando aspectos como el posicionamiento, el tiempo de reacción y el uso inteligente de las herramientas disponibles. Assassin’s Creed Black Flag Resynced llegará el 9 de julio a Xbox Series X/S, PS5 y PC, acompañado de otras novedades como nuevas líneas de voz grabadas por Matt Ryan y la incorporación de la mecánica Observe.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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