Entre la cancelación de tres títulos no anunciados, la reducción de costos por valor de 200 millones de dólares y los bajos precios récord de las acciones, Ubisoft se enfrenta tiempos difíciles. Se podría pensar que la empresa está lista para ser adquirida o fusionada, como ocurrió con Activision-Blizzard cuando tuvo que hacer frente a reacciones negativas y demandas por sus acusaciones de acoso.
Sin embargo, según Jeff Grubb, de Giant Bomb, el editor ya habría «hecho la ronda» de adquisiciones y fusiones. Y los resultados no fueron nada halagüeños.
«Definitivamente, Ubisoft ya hizo la ronda proponiendo adquisiciones y fusiones con otras compañías similares, y la mayoría se rieron de ellos. Es demasiado difícil de manejar. Su punto fuerte era su estructura de desarrollo distribuido, y ahora eso es un albatros», dijo en Twitter.
Grubb cree que puede «retener a más gente que si intentara ‘adelgazar’ para una fusión y adquisición». En cualquier caso, la situación parece «sombría», lo que refuerza el hecho de que hacer videojuegos es difícil. Sobre todo sin abusar, intimidar, acosar sexualmente y gestionar mal a tus empleados, como se acusó a varios altos cargos de Ubisoft.
En cuanto a si Ubisoft podría reducir mucho su plantilla y centrarse en algunas de sus franquicias principales, Grubb dijo: «Creo que todo está sobre la mesa». Esto no es una confirmación de lo mismo, pero teniendo en cuenta cómo Activision siguió el mismo camino con casi todos sus estudios dedicados a Call of Duty, no sería de extrañar.
Además de los títulos free-to-play, Ubisoft lanzará un «gran» título premium sin anunciar en 2023-24, junto con Assassin’s Creed Mirage, Avatar: Frontiers of Pandora y el recientemente retrasado Skull and Bones.
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