Uno de los artistas que trabajó en el Double Dragon original ha criticado el próximo renacimiento de Arc System Works.
Double Dragon Revive es un próximo juego beat ‘em up, publicado por Arc System Works (Guilty Gear) y desarrollado por Yuke’s (AEW: Fight Forever). El juego tiene como objetivo dar nueva vida a la clásica serie beat ‘em up de Technos.
Sin embargo, Koji Ogata, quien fue animador en la versión arcade original de 1987 y trabajó en la mayoría de los otros juegos de la serie, publicó en X (como lo señaló Automaton) que él y otros miembros del equipo de desarrollo original se niegan a reconocer Double Dragon Revival como parte de la serie.
“Seré honesto con ustedes”, escribió Ogata. “La verdad es que ni una sola persona del equipo de Technos reconoce esto como un juego de Double Dragon”.
Ogata continuó criticando el juego en respuestas a sus seguidores, también citando al diseñador de Super Double Dragon, Muneki Ebinuma, quien dijo que está de acuerdo con él.
“Según Ebinuma, este juego fue hecho por una generación actual de diseñadores de juegos que nunca han jugado o jugado a fondo la versión arcade de Double Dragon”, afirmó.
“Eso es exactamente lo que pasó, y el resultado es un juego moderno y barato que no muestra respeto por Double Dragon”.
Ogata luego compartió capturas de pantalla de una conversación privada en la que Ebinuma criticaba el juego, diciendo que la pantalla era «demasiado oscura» y que “los personajes y las técnicas no se ven bien”.
Ebinuma también dijo que el juego “parece un juego de prueba para estudiantes de una escuela vocacional”, y añadió: “Double Dragon es un juego con un fuerte impacto y una sensación única y distintiva, pero este juego no tiene nada de eso.»
“Casi desearía que no hubieran nombrado un juego tan malo Double Dragon”, concluye.
En respuesta a otro seguidor en X, Ogata bromeó: “Si tengo la oportunidad de probarlo en el Tokyo Game Show, quiero lanzarle el control”.
Double Dragon Revive está planeado para su lanzamiento en PS4, PS5, Xbox Series, Xbox One y PC en 2025.





