granblue fantasy versus: rising beatrix
1046
Views

Granblue Fantasy Versus: Rising sigue creciendo y ahora inicia la segunda mitad de su primer pase de temporada o «Character Pass 1» con su cuarto personaje DLC: La cuarta miembro de «The Society» en unirse al roster y usuaria de la poderosa espada Embrasque: Beatrix.

Varios de nosotros ya vimos parcialmente a esta guerrera durante los diálogos del modo historia del título y sabíamos que era cuestión de tiempo para que se uniera al cast tal como Vane con la actualización anterior.

Con esto dicho, Beatrix es una luchadora totalmente distinta a Vane. Ella tiene un alcance menor y hace menos daño por golpe, pero no solo es mucho más rápida, también es bastante más agresiva y cuenta con habilidades diseñadas para alargar los combos como casi ningún otro miembro del roster puede hacerlo. Así que si te gusta andar presionando a tu rival la máximo sin darle tiempo para respirar y crear combinaciones que los llevan de una esquina a la otra del escenario, es hora de que consideres añadirla a tu lista de «mains» en Granblue Fantasy Versus: Rising.

granblue fantasy versus: rising beatrix

Las Bases

En pocas palabras, Beatrix es un personaje que entra en el arquetipo e «Rushdown», personajes agresivos diseñados para atacar sin descanso, incluso si sus golpes son bloqueados. Debido a esto, Beatrix tiene algunos pequeños puntos débiles como un proyectil de arranque lento y corto alcance o la posibilidad de evadir ataques ligeramente telegrafiados como Thunderbird o contra-atacar (con muchísima atención) otros más veloces como Riding Free. Sin embargo, compensa todas estas falencias al ser casi impredecible en manos de alguien capaz de usar todo su arsenal y con la habilidad de encadenar múltiples combos triples o largas secuencias incluso sin la necesidad de usar Raging Chains o gastar sus Bravery Points.

Solo recuerda, ella se especializa en corto alcance y es a esa distancia donde puedes mantener una presión constante sobre cualquier rival. A menos que tu enemigo sea alguien como Vaseraga o Ladiva, lo mejor es tratar de mantenerte a una distancia corta o media, listo para cubrir ese espacio y tomarlo por sorpresa con un veloz ataque corriendo o un golpe deslizante.

En mi opinión, el mayor encanto de esta guerrera se encuentra en su habilidad de encadenar ataques. Ya sea aprovechando la rápida recuperación de poderes como Star Chaser o sus útiles habilidades únicas «Delta Clock» y «Nothing is Forever» que ralentizan el movimiento del oponente, Beatrix es todo una maestra en mantener la ofensiva y si logras colocar un buen golpe cuando los cooldowns de tus técnicas están disponibles, podrás quitarle incluso más de la mitad de vida a alguien atrapado en la esquina.

RELACIONADO: LEE LA REVIEW DE GRANBLUE FANTASY VERSUS: RISING

Acción Única – Delta Clock / Nothing is Forever

Normalmente suelo listar los poderes antes de una Habilidad Única en estas guías; pero en esta ocasión haré una excepción pues Delta Clock aumenta drásticamente las posibilidades de combos para muchos de los poderes y movimientos de Beatrix.

Delta Clock se representa con un pequeño círculo que aparece debajo de tu barra de vida que puede cargarse de dos maneras. La primera es con el típico botón de «Acción Única» (Cruz o A) para ejecutar un agarre llamado «Nothing is Forever». Aunque es algo lento, torpe y fácil de evadir, si logras ejecutarlo, Beatrix gana una carga de Delta Clock (solo puedes llevar 1 a la vez) a cambio de un mínimo daño a sí misma. Por otro lado si tu HP cae a menos de 30% ganarás una carga de Delta Clock automáticamente cada cierto tiempo llenando un nuevo medidor.

Las cargas de Delta Clock funcionan esencialmente como la ralentización provocada por un Roman Cancel de Guilty Gear; pero se disparan al usar la versión pesada de un poder especial. Esto significa que en lugar de simplemente lanzar por los aires a tu víctima, ésta cae lentamente permitiéndo a Beatrix reaccionar rápidamente y continuar el castigo con combos que serían imposibles de cualquier otra forma. Solamente no te distraigas, pues la ralentización dura a penas un instante.

Poderes Especiales

Como la mayoría de luchadores, Beatrix cuenta con 4 poderes especiales ejecutados con movimientos tradicionales o las teclas direccionales y el botón «Special». Dos de estos poderes tiene una función clásica (proyectil y anti-aéreo) pero tanto esos dos como los otros cuentan con características específicas para apoyar la agresividad del personaje.

Para facilitar la explicación en esta guía, cada poder se presenta con su modo de ejecución simple.

granblue fantasy versus: rising beatrix

Técnica Neutral – Star Chaser (R1/RB)

El proyectil de Beatrix. No es particularmente bueno por sí solo pues tiene una activación lenta y un alcance muy corto. No obstante, tiene ciertas propiedades diseñadas para ayudar a la luchadora a acercarse a su contrincante. Su versión media (R1/RB + golpe medio) es incluso más lenta que la débil; pero si eres lo bastante veloz puedes usarlo como escudo mientras corres detrás de la bola de energía para golpear por debajo.

La versión fuerte de Star Chaser (R1/RB + golpe fuerte) es la más destacable. Su inicio es mucho más ágil y golpea varias veces; pero además cuenta con una recuperación muy rápida. Esta característica te permite evadir cualquier contra-ataque si lo bloquean al final de una cadena de 3 golpes o mejor aun, alargar tu combo si lo conectas cerca de la esquina, tal como si causaras un rebote en la pared. Por si esto no fuera suficiente, conectalo a quemarropa con una carga de «Delta Clock» y podrás alcanzar a tu coponente corriendo hacia él.

Por último, la versión Ultimate (R1/RB + acción única, consumiendo 50% de barra de poder) vuela muy rápido y si conecta hace caer a su objetivo, para así dejarte correr hacia él y pelear de cerca.

granblue fantasy versus: rising beatrix

Técnica Hacia Adelante – Embrasque Sword (adelante + R1/RB)

El siempre útil «Dragon Punch» anti-aéreo con una pose inspirada en el Volcanic Viper de Sol Badguy de Guilty Gear. La versión débil no tiene mucho rango superior; pero también es la que más alcance tiene hacia adelante, siendo muy útil para complementar un impacto lejano en combos cortos de pocos hits.

La versión media (adelante + R1/RB + golpe medio) funciona como uno esperaría para tomar por sorpresa a quienes gusten de atacar saltando y cuenta con la propiedad de ser «Invencible» si lo activas al levantarte luego de una caída, una de las mejores características para este tipo de técnica. La versión fuerte (adelante + R1/RB + golpe fuerte) es similar, pero vuela más alto y es más veloz, además de activar «Delta Clock» para atrapar a alguien antes de caer.

La versión Ultimate (adelante + R1/RB + acción única, consumiendo 50% de barra de poder) complementa el uppercut con un segundo golpe aéreo que estampa al rival en el piso.

granblue fantasy versus: rising beatrix

Técnica Hacia Atrás – Thunderbird (atrás + R1/RB)

El segundo movimiento de Beatrix inspirado en Sol Badguy (por si el Delta Clock no era suficiente) Una jugada en dos tiempos: Un rodillazo hacia arriba seguido de una patada en picada. Útil para sorprender a alguien, pero mucho mejor para cerrar combos.

La versión media (atrás + R1/RB + golpe medio) no tiene el rodillazo inicial; pero es más alto y puede saltar por encima de proyectiles de altura media y baja. Sin embargo, la mejor propiedad de esta técnica es que te deja la ventaja incluso tras un bloqueo para que puedas tomar por sorpresa a quienes no sepan este secreto o continuar presionando sin miedo a un contra-ataque inmediato. La versión fuerte (atrás + R1/RB + golpe fuerte) no solo combina los dos impactos con la mayor altura, sino que cuenta con la misma propiedad de Star Chaser para extender combos en la esquina del escenario. Obviamente, si además tienes un Delta Clock reservado, puedes alcanzar enemigos a penas los empujas.

Finalmente, la versión Ultimate (atrás + R1/RB + acción única, consumiendo 50% de barra de poder) no solo hace más daño que todas las otras, sino que suma todos los beneficios como los dos impactos, la ventaja en bloqueo de la versión media y la rapidez de la fuerte.

granblue fantasy versus: rising beatrix

Técnica Hacia Abajo – Riding Free (abajo + R1/RB)

El tercer movimiento inspirado por el buen Sol Badguy (¿Ya notaron el patrón?). Al usar Riding Free, Beatrix se desliza al raz del suelo, pasando incluso por debajo de proyectiles medios para golpear la parte inferior del oponente. Cualquiera de las tres versiones cuentan con un «follow up», solo presiona R1/RB para usar un amplio corte horizontal. La versión media (abajo + R1/RB + golpe medio) también te deja en ventaja incluso si es bloqueada (tal como Thunderbird) así que puedes continuar lanzando ataques sin miedo a ser castigado. Solo ten en cuenta que el follow up no tiene esa misma propiedad y puedes ser contra-atacado.

La versión fuerte (abajo + R1/RB + golpe medio) tiene mayor alcance y golpea varias veces. Además, su follow up hará rebotar al contrincante en la pared para prolongar tus combos. Ahora, si no estás cerca de la pared, tal como pasa con la versión fuerte de Star Chaser, Delta Clock se encargará de retrasar el vuelo de tu víctima para alargar el combo en cualquier parte de la pantalla.

La versión Ultimate (abajo + R1/RB + acción única, consumiendo 50% de barra de poder) tiene el mayor alcance de todos. Además, empuja a tu contrincante mientras causa múltiples impactos pudiendo llevarlo hasta la esquina, lugar donde ya sabemos que Beatrix es extremadamente peligrosa. Eso sí, ten encuenta que esta versión activa automáticamente el follow up y si lo bloquean puedes ser castigado.

granblue fantasy versus: rising beatrix

Skybound Arts

Los supers de Beatrix son simples y directos: pero potentes y, a diferencia de sus golpes normales, tienen un muy buen alcance.

Skybound Art Regular – Immortal Assault

Invencible al inicio. Este potente golpe con la espada Embrasque cuenta con un gran rango y aunque es mejor usarlo al final de un combo, puede servir para sorprender a algunos oponentes particularmente distraidos al correr hacia tí.

Super Skybound Art – Savior Unleashed

Activado cuando te queda menos de 30% de vida y consumiendo el 100% de tu barra de Skybound Art. Este cinemático ataque es una versión mejorada y exagerada del Immortal Assault que muestra a Beatrix gritando a todo pulmón antes de invocar su Delta Clock y absorber enormes cantidades de energía en la espada Embrasque y desatarla como una enorme ola púrpura. Si el golpe logra eliminar al rival, la armadura de Beatrix queda hecha pedazos en una breve cinemática que cierra el duelo (tal como pasa con Zeta, Vaseraga y Eustace)

granblue fantasy versus: rising beatrix

Algunos Consejos Simples

Como dije al inicio, Beatrix se especializa en combate a corto alcance y por esta razón varios de sus golpes normales tienen un rango pequeño. Uno de los más notorios es su «Sweep» (Botón de acción única agachado) Estos «cabes» suelen ser una gran opción para hacer caer a un rival descuidado, pero la patada inferior de esta espadachina solo funciona a pocos centímetros de distancia y si no la mides bien quedarás muy vulnerable.

Otra falencia a tomar en cuenta es lo lento del inicio de su proyectil Star Chaser en sus versiones débil y media. Beatrix demora mucho en activarlo y es probable que balas más veloces como el Reginglaive de Gran/Djeeta o las balas de Metera te peguen antes de siquiera producir la tuya. Este poder no está diseñado para controlar una zona, sino para abrirte camino.

No obstante, Star Chaser tiene una gran ventaja en su versión pesada y es que su recuperación es tan rápida que te deja en total ventaja. En caso logres conectarlo, el enemigo saldrá volando y aunque puedes alcanzarlo con un EX Riding Free, si lo ejecutas en la esquina puedes conectar un set de tres golpes, algo que normalmente solo consigues haciendo rebotar al enemigo en la pared. Esto te permite encadenar hasta 3 sets de combos triples en la esquina, usando Thunderbird tras el primero para provocar un rebote y Star Chaser trás el segundo para asegurar un tercer set que puedes completar con Embrasque Sword o interrumpir trás el segundo impacto y cerrar con broche de oro usando un Skybound o Super Skybound Art.

RELACIONADO: LEE LA GUÍA DE VANE PARA GRANBLUE FANTASY VERSUS: RISING

Y hablando de poderes que te dejan en ventaja incluso si el rival los bloquea. Puedes usar Star Chaser pesado al final de un combo bloqueado para alejar al contrario y evitar que castiguen tu error. Además, si ves que el primer golpe de Riding Free es anulado, en lugar de continuar con su segundo impacto puedes cancelarlo con un agarre o una evasión hacia atrás.

Finalmente, aprovecha la cualidad especial del golpe medio corriendo. En lugar de los típicos ataques por debajo de la mayoría, Beatrix ejecuta un overhead al apretar este botón. Sí, es súmamente lento, pero puede sorprender a alguien que gusta de andar bloqueando agachado.

granblue fantasy versus: rising beatrix

Conclusiones

A pesar de que no me considero un experto en el género de peleas, debo decir que Granblue Fantasy Versus: Rising y sus personajes me han impulsado a continuar estudiando más de las mecánicas que se esconden una atractiva capa de controles simples y hermoso acabado audiovisual. Gracias a su accesible curva de dificultad me siento invitado a regresar cada día por más partidas online, aprendiendo de mis derrotas y celebrando mis victorias. Y Beatrix es un personaje que ejemplifica esto muy bien.

Desde su debut hace unos días, varios eruditos en la Internet la han descrito como un personaje entretenido de usar; pero de poca astucia o estrategia. Es cierto que es más fácil de dominar que otros como Narmaya o Vira; pero, habiendo dicho esto, me gustaría tomar otro punto de vista: El de un jugador con mediano dominio del título pero que aun no cuenta con la destreza para crear largos combos o romper las impenetrables defensas de los veteranos. Para ellos, creo que Beatrix es ideal gracias a su gran variedad de poderes que retienen la ventaja aun tras ser bloqueados y una excelente habilidad única para encadenar múltiples combos triples con mínima precisión y total creatividad.

Además, Beatrix es una elección casi perfecta para quienes gusten de atacar sin parar con opciones para iniciar tu ofensiva por cualquier altura y mantenerla aumentando el conteo de impactos en cualquier combo que incluya sus poderes especiales. Ella es sin duda una de las guerreras más agresivas de todo Granblue Fantasy Versus: Rising rivalizando sin problema con otras como 2B o Djeeta; pero también es fácil de controlar, lo que la hace ideal para aquellos jugadores con menos experiencia que estén dispuestos a analizarla un poco y dar el siguiente paso hacia ligas mayores.

Si deseas conocer un poco más de esta nueva adición a Granblue Fantasy Versus: Rising puedes mirar la guía oficial en el canal de YouTube de Cygames en este enlace o en el video a continuación:

Granblue Fantasy Versus: Rising ya está disponible en PC, PlayStation 4 y PlayStation 5. También puedes adquirir ya el Pase de Personajes 1 que incluye acceso inmediato a Lucilius, 2B, Vane y Beatrix así como a 2 personajes más a lanzarse en el futuro.

Categorías de artículos:
Artículos · Destacados · Guía · Noticias · PC · PlayStation
Jorge García Soto

Editor Senior. Ingeniero de profesión y desarrollador de juegos desde hace más años de los que recuerda. Fan de juegos de acción, rpg y mejor si ambos se combinan. Jugador de indies y AAA por igual. Seguidor de sagas como Mega Man, Final Fantasy, Resident Evil, Dark Souls y muchas más como para listar.