Apex Legends, el Battle Royale de Respawn ubicado en el mismo universo de Titanfall, se lanzó sorpresivamente para diferentes plataformas como Xbox One, PS4 y PC. Pese a que su estreno ha sido un total éxito, muchas personas han empezado a cuestionarse si en verdad fue buena idea lanzarlo en estas fechas cuando dentro de algunos días EA junto a BioWare, decidirán estrenar finalmente Anthem, el multijugador de los creadores de Mass Effect.
Ante este cuestionamiento, el portal Press Start, decidió conversar con el director de diseño de Apex Legends, Mackey McCandlish, acerca de esta fecha cercana al juego de BioWare. El creativo dijo lo siguiente: «Sabes, creo que los juegos compiten con todas las formas de entretenimiento, ya sea un Battle Royale, Netflix, tenis, ver fútbol o incluso ir a salir con tu familia, por más entretenido que pueda ser».
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Asimismo, señalo que el equipo de Respawn decidió elegir este día como una fecha precisa para que los jugadores le dieran una cantidad correcta de tiempo para poder disfrutarlo y que sea muy bien recibido. Algo que por supuesto pesa mucho más que competir directamente «con ese otro gran juego» refiriéndose a Anthem.
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Apex Legends se ha lanzado en diferentes plataformas como PlayStation 4, Xbox One y PC y ha logrado juntar a un millón de jugadores, una cifra que sin duda ha alegrado por completo a Respawn, quienes no esperaban un gran recibimiento a su propuesta.
Usando un enorme escenario, 60 jugadores divididos en 3 equipos deberán luchar para saber cual es el ultimo escuadrón en pie. Siguiendo un patrón similar a otros «hero shooter» como Overwatch, Rainbow Six Siege y Call of Duty: Black Ops IIII, se nos da la oportunidad de escoger diferentes personajes, cada uno de estos con sus propias habilidades.





