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En los años de la Switch, Nintendo ha dado pasos considerables hacia la reparación de las relaciones con los desarrolladores y editores de terceros que habían estado fracturadas durante años, y los resultados han sido evidentes para todos, a pesar que aún no se compara con el apoyo que reciben PlayStation y Xbox (aunque gran parte de eso podría deberse a las capacidades del hardware).

Afortunadamente, parece que Nintendo tiene toda la intención de mantener esta tendencia también en los próximos años.

O, bueno, eso es lo que sugiere la última contratación de la compañía. Hannah Foell -que trabajó como productora en God of War (2018) y God of War Ragnarok en SIE Santa Monica durante más de seis años- ha anunciado recientemente en Twitter su cambio de empleo, revelando que se ha unido al equipo third party de Nintendo of America.

https://twitter.com/hannanimal/status/1603808744734801920?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1603808744734801920%7Ctwgr%5Ee575b9c896861883138fecc5f75e122702cd83b1%7Ctwcon%5Es1_c10&ref_url=https%3A%2F%2Fgamingbolt.com%2Fformer-god-of-war-producer-joins-nintendo-of-america-to-work-with-aaa-third-party-partners

Foell afirma que ella y el equipo «impulsarán las relaciones entre desarrolladores y editores» y trabajarán con «desarrolladores AAA para poner nuevas y emocionantes experiencias en manos de los jugadores».

Queda por ver qué forma tomará esto exactamente, pero como es de esperar de este tipo de funciones, no esperamos ver aquí los frutos del trabajo a corto plazo. Es de esperar que, con los rumores que apuntan a que Nintendo se está preparando para una sucesora de Nintendo Switch en un futuro relativamente cercano, la compañía busque asegurar un apoyo aún mejor de las third parties para la consola.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.