Aunque los servidores oficiales de Anthem ya fueron cerrados, la comunidad no ha tardado en intentar preservar el juego. Un jugador conocido como And799 ha publicado un video en el que muestra el backend del servidor de Anthem funcionando de manera completamente local, sin depender de la infraestructura online original, en lo que representa un primer paso hacia su conservación.
En el video, And799 logra iniciar sesión dentro del shooter como servicio, aunque aclara que el sistema aún está en una fase muy temprana. Varias funciones clave siguen inaccesibles, como los perfiles de jugador, pero aun así consiguió hacer funcionar el servidor en modo peer-to-peer y conectar a un segundo jugador ejecutando otra instancia del juego.
El propio And799 subraya que el video no representa el estado real de ningún proyecto de servidor privado o revival, sino que se trata simplemente de un registro de investigación personal y experimentación con la infraestructura técnica del juego.
Estas iniciativas recuerdan a lo que planteó en su momento Mark Darrah, exproductor ejecutivo de Anthem, quien habló abiertamente sobre la posibilidad de revivir el juego. Su propuesta requería una inversión aproximada de 10 millones de dólares, recuperable si se superaban las 400.000 copias vendidas, además de migrar el título a consolas de actual generación y apostar por servidores alojados localmente para reducir costes de mantenimiento.
Darrah también reflexionó sobre el impacto negativo que Anthem tuvo en BioWare y en muchos desarrolladores, señalando que dejó secuelas tanto en carreras profesionales como en la salud mental del equipo. Lanzado en 2019 para PC, PS4 y Xbox One, el juego fue elogiado por su movilidad y combate, pero criticado duramente por la falta de variedad en misiones, un legado que hoy algunos fans intentan rescatar del olvido.





