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Anthem de BioWare tuvo un duro golpe. Hace poco más de un año, el shoooter looter cooperativoa ha vuelto hasta el inicio, en cierto sentido. Ayer, BioWare publicó la primera de lo que parece ser una serie de actualizaciones continuas sobre lo que pasará con Anthem.

Christian Dailey, director del estudio de BioWare Austin, publicó un post en su blog discutiendo lo que le espera a Anthem. La sucursal de Austin está dirigiendo el desarrollo de Anthem, y Dailey dice que el equipo ya ha entrado en una fase de incubación; experimentando, haciendo prototipos y diseñando el futuro del juego.

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Un equipo de desarrolladores de BioWare de más de 30 años están trabajando en el proceso, que según Dailey les da la capacidad de ser ágiles. Pero todavía podría pasar un tiempo antes de que veamos algo sobre los próximos pasos de Anthem. «Spoilers», escribe Dailey. «Este va a ser un proceso más largo. Y sí, el equipo es pequeño, pero el objetivo es tomarnos nuestro tiempo y volver a la mesa de dibujo».

Una nota en particular es lo abierto que parece que BioWare será sobre este proceso de incubación y revisión en curso. Dailey enfatiza que quiere que el estudio sea «abierto y honesto» con respecto a dónde está Anthem y dónde están las expectativas, incluyendo ver cosas que pueden terminar finalmente eliminadas del juego.

«Realmente queremos proporcionarle toda la transparencia que podamos debido a su pasión e interés por Anthem», dice Dailey. «Pero, con eso viene el ver cómo se hace la salchicha, lo cual no siempre es bonito por cierto».

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Por lo que parece, es poco probable que veamos alguna noticia importante sobre Anthem en el EA Play digital de este año. Anthem fue anunciado para su revisión el pasado mes de febrero, tras los informes del año anterior en los que se decía que BioWare estaba buscando revisar aspectos importantes del juego, similares a A Realm Reborn de Final Fantasy 14.

Los signos de vida de Anthem son agradables de ver. Esperemos que un equipo pequeño y un tira y afloja transparente, con jugadores firmes de Anthem, puedan dar una mejor segunda impresión al shooter de BioWare, aunque no sea en un futuro próximo.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.