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Un gran inconveniente de los juegos en línea siempre ha sido la toxicidad entre los jugadores que se realiza a través de varios métodos. En el centro de esto, sin embargo, está el arruinar la experiencia del juego. Para aquellos que planean ingresar a Anthem a principios del próximo año, esto podría ser una preocupación.

Sin embargo, BioWare parece estar al tanto, al menos de acuerdo con el diseñador senior de sistemas Christ Schmidt. Al describir el problema como uno «cercano para él», también dijo que tenía pensado formas de intentar resolver el problema. Primero, atrapar y castigar a los jugadores tóxicos en Anthem dependía del equipo de experiencia del cliente, en el que expresó su fe total .

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En términos generales, los métodos se basan en la Free Play Alliance. Estos han sido compartidos por varios estudios y podrían ser de gran ayuda en el manejo de la toxicidad en el juego. Según Schmidt, la parte más grande y complicada es que no se sabe cuán tóxica será la base de jugadores hasta que el juego realmente se inicie.

Con respecto a los detalles específicos, Schmidt declaró que no podía revelar mucho, pero le aseguró a la comunidad que está trabajando en un plan que debería cubrir la toxicidad en Anthem. Será interesante ver qué tan efectivo será este plan cuando se inicie el juego, especialmente teniendo en cuenta que será un paquete completo del primer día.

«El enfoque que hemos estado tomando es proactivo: estudiar las mejores prácticas y las historias de éxito en la industria del juego y aplicar algunas de ellas en Anthem. No puedo hablar sobre los detalles en este momento, pero estoy trabajando con un plan holístico con la capacidad de ser proactivo y reactivo a cualquiera de los estándares comunitarios establecidos alrededor de Anthem».

ANTHEM: DETALLES DE LA RAID

Es probable que las conversaciones sobre toxicidad sigan avanzando, y es bueno ver que BioWare está involucrado. Ahora que Anthem está en la fase Alfa, esto podría ser un problema principal en el que preocuparse, y con suerte, el plan de Schmidt funcione cuando se lance el juego completo.

Está previsto que Anthem se lance el 22 de febrero del 2019 para PC, PlayStation 4 y Xbox One.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.