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Con la especulación sobre la próxima generación de consolas, la mayor parte de la atención se ha centrado en el hardware de la PS5 y el Xbox Scarlet. Con eso en mente, los analistas de una compañía de banca de inversión han centrado su atención en la distribución de juegos y predicen que las versiones de juegos físicas pronto podrían convertirse en algo del pasado.

El informe proviene de los analistas Michael J. Olson y Yung Kim, quienes informan que la tendencia del mercado de juegos físicos se reduce en alrededor de 10 puntos por año. El informe también considera el impacto que un mercado de juegos 100% digital tendría en la industria, señalando que los márgenes de ganancia serían mucho más altos para los editores, ya que el costo de distribución casi se eliminaría.

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Esta es una predicción bastante audaz ya que Olson y Kim parecen convencidos de que el cambio dramático es inminente: «Creemos que es una certeza de que los videojuegos serán 100% digitales en los próximos años, y aunque el tiempo exacto es difícil de precisar, creemos que 2022 es una expectativa realista».

Sin embargo, la eliminación gradual de la distribución física de juegos no necesariamente significa que todos los juegos se descargan y almacenan en discos duros; el informe sugiere que «el stream de juegos desde la nube podría ser una realidad comercial en dos o tres años». Esto es factible teniendo en cuenta que Sony y Microsoft se han movido en esta área con PlayStation Now y un servicio similar planeado para Xbox One pronto.

El movimiento previsto también incluye PC, por supuesto, lo cual no es exactamente sorprendente dado que la distribución de juegos de PC ha sido casi completamente digital durante años. La afirmación de que las consolas pronto seguirán esta linea será puesta en duda por muchos, ya que podría decirse que la infraestructura de Internet simplemente no existe para permitir descargas rápidas para todos, y probablemente ni siquiera para el 2022.

El informe también va en contra de una gran cantidad de información que ya hemos tenido sobre la próxima generación de consolas. Por ejemplo, el ex jefe de PlayStation Andrew House ha dicho que piensa que las unidades de disco estarán disponibles por un tiempo más.

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Para el año 2022, la PS5 y Xbox Scarlet probablemente estarán en los primeros días de sus respectivos ciclos de vida, por lo que sería extraño ver que posean unidades de disco que no se utilizce durante la mayor parte de su circulación.

En general, el informe probablemente sea polémico. Los retailers como GameStop que ya están enfrentando problemas sin duda rezarán porque la predicción sea inexacta, mientras que los jugadores con la suerte de tener altas velocidades de internet podrían dar la bienvenida al cambio.

Sin lugar a dudas, esta es una perspectiva difícil, pero solo el tiempo dirá si la industria está lista para un cambio tan grande en menos de 4 años.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.