Amazon ha anunciado que está realizando recortes significativos en su negocio de videojuegos y que se alejará del desarrollo de MMO, marcando un cambio importante en su estrategia dentro del sector. Esta decisión afectará directamente a sus estudios y proyectos de juegos en curso.
En un mensaje al personal revisado por Bloomberg, la compañía confirmó que eliminaría más de 14,000 puestos corporativos, muchos de los cuales impactan su negocio de desarrollo y publicación de videojuegos. Estos recortes buscan reorganizar los recursos y enfocar la compañía en proyectos estratégicos.
Los estudios de San Diego e Irvine, responsables de los MMO New World y un juego sin título de The Lord of the Rings, han sido los más afectados por estas reducciones importantes, según Steve Boom, vicepresidente de Audio, Twitch y Juegos. La decisión incluye detener gran parte del desarrollo AAA propio, especialmente en MMO, y reducir personal en los estudios y en el equipo central de publicación.
Estos despidos ocurren poco después de que Amazon relanzara su servicio de juegos Luna, rediseñado para atraer a un público más amplio e incluir nuevas opciones como GameNight, una selección de juegos de fiesta para jugadores casuales. A pesar de los recortes, la compañía planea continuar con proyectos relevantes, como el próximo título de Tomb Raider con Crystal Dynamics y un juego de conducción de mundo abierto con Maverick Games.

Steve Boom enfatizó que, aunque los cambios son significativos, el desarrollo de juegos continúa activo. El estudio en Montreal finalizó recientemente una alpha cerrada exitosa de March of Giants, mientras que Studio 5 lanzó Courtroom Chaos: Starring Snoop Dogg en Luna y seguirá trabajando en juegos casuales y basados en IA, optimizados para la plataforma. Además, Amazon mantiene la colaboración con estudios externos en títulos de gran relevancia.





