Tras apenas 48 horas de acceso anticipado, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ya cuenta con una serie de mods extraños disponibles para su lanzamiento, mostrando la creatividad de la comunidad incluso antes de la llegada oficial del juego.
Uno de los mods más destacados permite jugar como Hideo Kojima, aunque FiendMods advierte que es un mod “muy apresurado” con mala iluminación y animaciones extrañas. Aun así, la posibilidad de ver a Kojima en los zapatos de Snake resulta muy atractiva para los fans.
Otros mods incluyen personajes como Spider-Man, con su traje de The Amazing Spider-Man 2, y Joel Miller, que presenta algunos detalles visuales mejorables, como el cabello transparente. Estos cambios amplían las posibilidades de personalización y diversión dentro del juego.
Además de los cambios de personajes, los modders están optimizando el rendimiento del juego, mejorando la gestión de recursos de CPU y GPU, el streaming de assets y el manejo de shaders. También hay mods que eliminan la intro, desbloquean el límite de 60 fps, corrigen el stuttering y añaden soporte ultrawide, solucionando muchos problemas del port.

Apenas con dos días de trabajo, la comunidad ya ha demostrado su potencial para mejorar y ampliar la experiencia del juego. Se espera que, tras el lanzamiento oficial de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, surjan más mods para estabilizar y enriquecer la experiencia, e incluso se anticipan divertidas sorpresas, como mods de Shrek.





