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Aunque Gears of War: E-Day ha sido uno de los lanzamientos más importantes de Xbox este año, el silencio en torno a sus ventas ha despertado dudas sobre su desempeño comercial. Tras ocurrir algo similar con Halo: Campaign Evolved, un nuevo informe sugiere que el título no habría alcanzado las expectativas iniciales.

De acuerdo con estimaciones de Alinea Analytics, el juego habría vendido alrededor de 230 mil copias, de las cuales 168 mil corresponderían a Steam y apenas 62 mil a Xbox Series X|S y la Microsoft Store para PC. Sin embargo, el verdadero impulso del lanzamiento habría llegado gracias a Game Pass, donde cerca de 1,7 millones de jugadores habrían probado el título mediante la suscripción.

El informe también señala que 722 mil usuarios adquirieron la actualización Premium de 30 dólares, la cual otorgaba acceso anticipado al juego. Gracias a ello, la mayor parte de los aproximadamente 37 millones de dólares generados provendría del ecosistema Xbox, pese a que Steam registró un mayor volumen de ventas.

Aun así, estas cifras, que no han sido confirmadas oficialmente por Microsoft, estarían muy lejos de cubrir el supuesto presupuesto de desarrollo, estimado en más de 400 millones de dólares. Esto alimenta las preocupaciones sobre la rentabilidad del proyecto y el futuro del estudio.

Las dudas llegan en un momento delicado para The Coalition, ya que diversos reportes indican que el equipo teme posibles despidos tras la reciente reestructuración de Xbox. Por ahora, solo queda esperar datos oficiales para conocer el verdadero rendimiento de Gears of War: E-Day y si su éxito entre los jugadores de Game Pass será suficiente para garantizar el futuro de la franquicia.

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Noticias · Xbox
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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