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Hubo un tiempo en el que parecía que Alan Wake, un antiguo exclusivo de Xbox 360 (desarrollada por el estudio finlandés Remedy), jamás tendría la oportunidad de brillar ante todos. Sí, el juego tuvo buenas críticas cuando se lanzó por primera vez en 2010 (la misma semana que Red Dead Redemption, nada menos), pero las ventas no fueron lo suficientemente fuertes como para permitir al estudio la oportunidad de continuar la historia.
Todo eso, por suerte, ha cambiado ahora, gracias en gran medida al éxito de Control y al respaldo de Epic Games, lo que nos lleva a este sorpresivo anuncio y al lanzamiento de Alan Wake Remastered, una moderna actualización que pretende reintroducirnos en este peculiar mundo.
Atribulados por un bloqueo creativo de casi dos años, Alan Wake y su esposa Alice viajan a la hermosa ciudad de Bright Falls para descansar y recuperarse. Por desgracia para Alan, las cosas se ponen feas cuando una serie de desafortunados acontecimientos lo llevan por un camino repleto de monstruos sombríos, pesadillas convertidas en realidad y la desaparición de su mujer. Ante el interrogatorio de la policía, y una semana borrada de su memoria, Alan debe reconstruir lo que ha sucedido y averiguar por qué la oscuridad ha salido en busca de él.

Dividido en capítulos y presentado como una serie de televisión, Alan Wake es como un episodio de The Twlight Zone, dentro de un thriller de acción en tercera persona. No es exactamente un juego de terror ni un festival de explosiones, pero aún así todas las piezas se unen para presentar una narrativa única que se mantiene bastante bien a pesar de todos estos años. La clave de la experiencia de Alan Wake es la oscuridad y la luz; mientras que la mayoría de los títulos de terror se decantan por los sustos y los diseños de monstruos aparentemente ridículos, Remedy pone el foco en la luz como verdadera arma, entre personajes excéntricos y escenarios más que inquietantes.
Al principio, el juego te presenta la mecánica básica a través de una secuencia de pesadilla, donde aprenderás lo importante que será el uso de la luz. Los Taken, como serán apodados más tarde los enemigos, están protegidos por la oscuridad como un escudo, lo que te lleva a utilizar tu linterna para «quemarlos» antes de finalizarlos con armas más convencionales. Si bien algunos tardarán más en quemarse, y otros deberán recibir más balas para ser eliminados, la mecánica general es la misma a lo largo de la historia. Dichas armas incluyen pistolas y escopetas, lo habitual, pero el verdadero poder sigue estando en la creación de luz a través de las pistolas de destello y las de bengala, que pueden acabar con los enemigos de una.
Habrán muchas ocasiones en las que los Taken te rodearán por todos lados, así que cuanto más puedas guardar estos objetos clave y usarlos cuando las cosas estén más difíciles, será mejor. O puedes hacer lo que yo y correr lo más rápido que puedas hacia el poste de luz más cercano, lo cual es también una táctica más que justa.
Hay muchos momentos en los que es mejor huir de la escena que luchar, a pesar de que también tendrás la chance de recoger bastantes recursos secretos que te brindarán todo lo que necesitarás para sobrevivir. Desgraciadamente, perderás la mayor parte de tu equipo recogido entre los cambios de episodios, pero no debería resultarte demasiado difícil encontrar y equilibrar tu munición y tus bengalas cuando sea necesario. Por cierto, Alan también puede esquivar los ataques que se le acercan, y el juego hace un trabajo razonable al advertirte cuando un Taken salta por detrás o te ataca por sorpresa a través de las estanterías y alrededor de las puertas. Las cosas van a cámara lenta para darte la oportunidad de reaccionar, ya sea lanzando una bengala rápida o dándote la vuelta para encender tu linterna justo a tiempo.
En lo que respecta a lo meramente ténico, Remedy ha conseguido un escalado limpio del material original a las consolas modernas, a pesar de los evidentes signos de envejecimiento en muchas de sus escenas y modelos de personajes en general.
Los entornos están muy bien detallados, con la cantidad justa de elementos escalofriantes en la región montañosa. Por mucho, la atención al detalle se mantiene firme en las fuentes de luz que rebotan en las paredes y se iluminan de forma realista a través de los pasillos oscuros y los árboles. Dada su importancia para la historia, los resultados aquí son exactamente lo que el juego necesitaba para enfatizar su construcción del mundo y sus mecánicas, que debo decir han mejorado mucho respecto a la versión original.

Al ejecutarse en una PlayStation 5, los tiempos de carga son cosa del pasado, como se esperaba, y los resultados generales en el motor son nítidos y limpios. Además, se han incluido todos los contenidos descargables existentes en el paquete, que tiene un buen precio, junto con una pista de audio comentada por el escritor y director creativo principal, Sam Lake.
Para un título que se lanzó hace más de diez años y que se remonta a dos generaciones de consolas, es fácil reflexionar sobre las muchas mejoras en el diseño del juego durante ese tiempo. A pesar de ello, es difícil no mirar los torpes movimientos de Alan y del reparto y compararlos con la calidad muy superior que tenemos hoy en día, incluido el propio Control. Pero, a pesar de ello, la historia es lo más importante de esta experiencia y sigue siendo absolutamente sobresaliente, respaldada por una maravillosa banda sonora y un puñado de temas licenciados que reflejan la problemática mente de Alan y su aún más problemática situación.
En conjunto, Alan Wake Remastered es un título bien producido que hace todo lo posible con el material original para adaptarlo a los sistemas modernos. Aunque hay momentos que reflejan su desarrollo original, no le quita mérito a su atractiva narrativa. Aunque Control lo ha superado desde entonces en muchos frentes, el hecho de que esté aquí sentado hablando de Alan Wake, después de todos estos años, me alegra, porque ahora más fans tendrán la oportunidad de experimentarlo y entender lo bueno que es este título. Además, las posibilidades de ver más de la historia de Alan en el futuro son mejores que nunca, y no podría estar más contento.
Esta reseña fue escrita luego de jugar una copia digital de Alan Wake Remastered para PlayStation 5 brindada por Epic Games.












